12 ответов:
UIImageView* animatedImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; animatedImageView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects: [UIImage imageNamed:@"image1.gif"], [UIImage imageNamed:@"image2.gif"], [UIImage imageNamed:@"image3.gif"], [UIImage imageNamed:@"image4.gif"], nil]; animatedImageView.animationDuration = 1.0f; animatedImageView.animationRepeatCount = 0; [animatedImageView startAnimating]; [self.view addSubview: animatedImageView];вы можете загрузить несколько изображений gif.
вы можете разделить свой gif, используя следующее ImageMagick:
convert +adjoin loading.gif out%d.gif
это принятый ответ, но я недавно наткнулся на UIImage + animatedGIF расширение UIImage. Он предоставляет следующую категорию:
+[UIImage animatedImageWithAnimatedGIFURL:(NSURL *)url]позволяет вам просто:
#import "UIImage+animatedGIF.h" UIImage* mygif = [UIImage animatedImageWithAnimatedGIFURL:[NSURL URLWithString:@"http://en.wikipedia.org/wiki/File:Rotating_earth_(large).gif"]];работает, как по волшебству.
вот лучшее решение для использования Gif изображения. Добавьте SDWebImage из Github в свой проект.
#import "UIImage+GIF.h" _imageViewAnimatedGif.image= [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"thumbnail"];
регистрация по этой ссылке
и импортировать эти clases UIImage + animatedGIF.h, UIImage+animatedGIF.м
используйте этот код
NSURL *urlZif = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"dots64" withExtension:@"gif"]; NSString *path=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"bar180" ofType:@"gif"]; NSURL *url=[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:path]; imageVw.image= [UIImage animatedImageWithAnimatedGIFURL:url];надеюсь, что это полезно
Это не соответствует требованию использования UIImageView, но, возможно, это упростит вам задачу. Вы рассматривали возможность использования UIWebView?
NSString *gifUrl = @"http://gifs.com"; NSURL *url = [NSURL URLWithString: gifUrl]; [webView loadRequest: [NSURLRequest requestWithURL:url]Если вы хотите, вместо ссылки на URL-адрес, который требует интернета, вы можете импортировать HTML-файл в свой проект Xcode и установить корень в строке.
вот интересная библиотека:https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage
я протестировал демонстрационный пример, и он отлично работает. Это дитя UIImageView. Поэтому я думаю, что вы можете использовать его в своей раскадровке напрямую.
Ура
Я знаю, что ответ уже одобрен, но его трудно не пытаться поделиться тем, что я создал встроенную платформу, которая добавляет поддержку Gif в iOS, которая чувствует себя так же, как если бы вы использовали любой другой класс UIKit Framework.
вот пример:
UIGifImage *gif = [[UIGifImage alloc] initWithData:imageData]; anUiImageView.image = gif;загрузите последнюю версию с https://github.com/ObjSal/UIGifImage/releases
-- Sal
Если вы должны загрузить изображение gif из URL, вы всегда можете вставить gif в тег изображения в
UIWebView.
вы можете использовать https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage
#import "FLAnimatedImage.h" NSData *dt=[NSData dataWithContentsOfFile:path]; imageView1 = [[FLAnimatedImageView alloc] init]; FLAnimatedImage *image1 = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:dt]; imageView1.animatedImage = image1; imageView1.frame = CGRectMake(0, 5, 168, 80); [self.view addSubview:imageView1];
Swift 3:
как было предложено выше, я использую FLAnimatedImage с FLAnimatedImageView. И я загружаю gif как набор данных из xcassets. Это позволяет мне предоставлять различные gifs для iphone и ipad для внешнего вида и приложений нарезки целей. Это гораздо более эффективно, чем все остальное, что я пробовал. Это также легко приостановить использование .stopAnimating ().
if let asset = NSDataAsset(name: "animation") { let gifData = asset.data let gif = FLAnimatedImage(animatedGIFData: gifData) imageView.animatedImage = gif }
SWIFT 3
вот обновление для тех, кому нужна версия Swift!.
несколько дней назад мне нужно было сделать что-то подобное. Я загружаю некоторые данные с сервера в соответствии с определенными параметрами, и в то же время я хотел показать другое gif-изображение "загрузки". Я искал вариант, чтобы сделать это с
UIImageViewно, к сожалению, я не нашел что-то сделать это без разделения .gif изображения. Поэтому я решил реализовать решение с помощьюUIWebViewи я хочу поделиться им:extension UIView{ func animateWithGIF(name: String){ let htmlString: String = "<!DOCTYPE html><html><head><title></title></head>" + "<body style=\"background-color: transparent;\">" + "<img src=\""+name+"\" align=\"middle\" style=\"width:100%;height:100%;\">" + "</body>" + "</html>" let path: NSString = Bundle.main.bundlePath as NSString let baseURL: URL = URL(fileURLWithPath: path as String) // to load images just specifying its name without full path let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: self.frame.height) let gifView = UIWebView(frame: frame) gifView.isOpaque = false // The drawing system composites the view normally with other content. gifView.backgroundColor = UIColor.clear gifView.loadHTMLString(htmlString, baseURL: baseURL) var s: [UIView] = self.subviews for i in 0 ..< s.count { if s[i].isKind(of: UIWebView.self) { s[i].removeFromSuperview() } } self.addSubview(gifView) } func animateWithGIF(url: String){ self.animateWithGIF(name: url) } }я сделал расширение для
UIViewдобавитьUIWebViewкак подвида и отображает .gif изображения просто передают свое название.теперь в моем
UIViewControllerу меня естьUIViewС именем "loadingView", который является моим индикатором "загрузки" и всякий раз, когда я хотел показать .gif изображение, я сделал что-то вроде этого:class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var loadingView: UIView! override func viewWillAppear(_ animated: Bool) { super.viewWillAppear(animated) configureLoadingView(name: "loading.gif") } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // .... some code // show "loading" image showLoadingView() } func showLoadingView(){ loadingView.isHidden = false } func hideLoadingView(){ loadingView.isHidden = true } func configureLoadingView(name: String){ loadingView.animateWithGIF(name: "name")// change the image } }когда я хотел изменить изображение gif, просто вызвал функцию
configureLoadingView()с именем моей новой .gif изображение и вызовshowLoadingView(),hideLoadingView()правильно все работает отлично!.но...
... если у вас есть разбитое изображение, то вы можете анимировать его в одной строке с помощью
UIImageстатический метод, называемыйUIImage.animatedImageNamedтакой:
imageView.image = UIImage.animatedImageNamed("imageName", duration: 1.0)документы:
этот метод загружает ряд файлов путем добавления ряда чисел к имени базового файла, указанного в параметре name. Все изображения, включенные в анимированное изображение, должны иметь одинаковый размер и масштаб.
или вы можете сделать это с помощью тега
UIImage.animatedImageWithImagesспособ такой:let images: [UIImage] = [UIImage(named: "imageName1")!, UIImage(named: "imageName2")!, ..., UIImage(named: "imageNameN")!] imageView.image = UIImage.animatedImage(with: images, duration: 1.0)документы:
создает и возвращает анимированное изображение из существующего набора изображений. Все изображения, включенные в анимированное изображение, должны иметь одинаковый размер и масштаб.
Если вы знаете продолжительность gif-файла, вам не нужна сторонняя библиотека.
extension UIImage { class func getImagesFromGIF(asset: String) -> [UIImage]? { guard let dataAsset = NSDataAsset(name: asset) else { print("Cannot turn image named \"\(asset)\" into NSDataAsset") return nil } guard let source = CGImageSourceCreateWithData(dataAsset.data as CFData, nil) else { print("Source for the image does not exist") return nil } let count = CGImageSourceGetCount(source) var images = [UIImage]() for i in 0..<count { if let cgImage = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, nil) { let image = UIImage(cgImage: cgImage) images.append(image) } } return images } }чтобы использовать это расширение,
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) DispatchQueue.global().async { if let images = UIImage.getImagesFromGIF(asset: "GIFFILENAME") { let gifDuration = 5.0 // need to change this DispatchQueue.main.async { self.imageView.animationImages = images self.imageView.animationDuration = gifDuration self.imageView.startAnimating() } } } } override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) { super.viewDidDisappear(animated) imageView.stopAnimating() }
Comments