Текст по центру Android на холсте
Я пытаюсь отобразить текст, используя ниже код.
Проблема в том, что текст не центрирован по горизонтали.
Когда я устанавливаю координаты для drawText, Он устанавливает нижнюю часть текста на этой должности. Я хотел бы, чтобы текст был нарисован так, чтобы текст был центрирован также горизонтально.
Это изображение для отображения моей проблемы дальше:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
//canvas.drawRGB(2, 2, 200);
Paint textPaint = new Paint();
textPaint.setARGB(200, 254, 0, 0);
textPaint.setTextAlign(Align.CENTER);
textPaint.setTypeface(font);
textPaint.setTextSize(300);
canvas.drawText("Hello", canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2 , textPaint);
}
8 ответов:
попробуйте следующее:
int xPos = (canvas.getWidth() / 2); int yPos = (int) ((canvas.getHeight() / 2) - ((textPaint.descent() + textPaint.ascent()) / 2)) ; //((textPaint.descent() + textPaint.ascent()) / 2) is the distance from the baseline to the center. canvas.drawText("Hello", xPos, yPos, textPaint);
центр краски.getTextBounds():
private Rect r = new Rect(); private void drawCenter(Canvas canvas, Paint paint, String text) { canvas.getClipBounds(r); int cHeight = r.height(); int cWidth = r.width(); paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), r); float x = cWidth / 2f - r.width() / 2f - r.left; float y = cHeight / 2f + r.height() / 2f - r.bottom; canvas.drawText(text, x, y, paint); }
краски.Выравнивать.Центр не означает, что точка отсчета текст вертикально по центру. Опорная точка всегда находится на базовой линии. Так почему бы не использовать краски.Выравнивать.Слева? Вы должны вычислить опорную точку в любом случае.
краски.спуск() имеет тот недостаток, что он не учитывает реальный текст. краски.спуск() извлекает одно и то же значение, независимо от того, содержит ли текст буквы со спусками или нет. Вот почему я использую Р.дно.
у меня есть проблемы С холст.getHeight() если API холст.getClipBounds (Rect). (Не используйте холст.getClipBounds().getHeight() как он выделяет память для Rect.)
по соображениям производительности, вы должны выделить объекты, прежде чем они будут использоваться в onDraw (). Как drawCenter() будет вызван в пределах onDraw () объект Rect r предварительно выделено в качестве поля здесь.
Я попытался поместить код двух лучших ответов в свой собственный код (август 2015 года) и сделал скриншот для сравнения результаты:
текст должен быть центрирован в пределах красного прямоугольника. Мой код производит белый текст, два других кода производят полностью серый текст (они на самом деле одинаковы, перекрываются). Серый текст немного слишком низкий и два много справа.
вот как я сделал тест:
import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Typeface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.FrameLayout; class MyView extends View { private static String LABEL = "long"; private static float TEXT_HEIGHT_RATIO = 0.82f; private FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(0, 0); private Rect r = new Rect(); private Paint paint = new Paint(); private Paint rectPaint = new Paint(); public MyView(Context context) { super(context); } private void drawTextBounds(Canvas canvas, Rect rect, int x, int y) { rectPaint.setColor(Color.rgb(0, 0, 0)); rectPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); rectPaint.setStrokeWidth(3f); rect.offset(x, y); canvas.drawRect(rect, rectPaint); } // andreas1724 (white color): private void draw1(Canvas canvas, Paint paint, String text) { paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); paint.setColor(Color.rgb(255, 255, 255)); canvas.getClipBounds(r); int cHeight = r.height(); int cWidth = r.width(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), r); float x = cWidth / 2f - r.width() / 2f - r.left; float y = cHeight / 2f + r.height() / 2f - r.bottom; canvas.drawText(text, x, y, paint); drawTextBounds(canvas, r, (int) x, (int) y); } // Arun George (light green color): private void draw2(Canvas canvas, Paint textPaint, String text) { textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); textPaint.setColor(Color.argb(100, 0, 255, 0)); int xPos = (canvas.getWidth() / 2); int yPos = (int) ((canvas.getHeight() / 2) - ((textPaint.descent() + textPaint.ascent()) / 2)); canvas.drawText(text, xPos, yPos, textPaint); } // VinceStyling (light blue color): private void draw3(Canvas yourCanvas, Paint mPaint, String pageTitle) { mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); mPaint.setColor(Color.argb(100, 0, 0, 255)); r = yourCanvas.getClipBounds(); RectF bounds = new RectF(r); bounds.right = mPaint.measureText(pageTitle, 0, pageTitle.length()); bounds.bottom = mPaint.descent() - mPaint.ascent(); bounds.left += (r.width() - bounds.right) / 2.0f; bounds.top += (r.height() - bounds.bottom) / 2.0f; yourCanvas.drawText(pageTitle, bounds.left, bounds.top - mPaint.ascent(), mPaint); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); int margin = 10; int width = w - 2 * margin; int height = h - 2 * margin; params.width = width; params.height = height; params.leftMargin = margin; params.topMargin = margin; setLayoutParams(params); paint.setTextSize(height * TEXT_HEIGHT_RATIO); paint.setAntiAlias(true); paint.setTypeface(Typeface.create(Typeface.SERIF, Typeface.BOLD_ITALIC)); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.rgb(255, 0, 0)); draw1(canvas, paint, LABEL); draw2(canvas, paint, LABEL); draw3(canvas, paint, LABEL); } } public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setRequestedOrientation (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); FrameLayout container = new FrameLayout(this); container.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)); container.addView(new MyView(this)); setContentView(container); } }
выровнять по вертикали сложно, потому что текстовый спуск и подъем произошли, многие ребята использовали краски.getTextBounds() чтобы получить TextWidth и TextHeight, но это не делает текстовый центр очень много. Здесь мы можем использовать краски.measureText() чтобы вычислить TextWidth, TextHeight мы просто делаем вычитание с спуском и подъемом, тогда мы получили самый подход TextSize, следующая работа довольно проста для каждого другой.
// the Paint instance(should be assign as a field of class). Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setTextSize(getResources().getDimension(R.dimen.btn_textsize)); // the display area. Rect areaRect = new Rect(0, 0, 240, 60); // draw the background style (pure color or image) mPaint.setColor(Color.BLACK); yourCanvas.drawRect(areaRect, mPaint); String pageTitle = "文字小说"; RectF bounds = new RectF(areaRect); // measure text width bounds.right = mPaint.measureText(pageTitle, 0, pageTitle.length()); // measure text height bounds.bottom = mPaint.descent() - mPaint.ascent(); bounds.left += (areaRect.width() - bounds.right) / 2.0f; bounds.top += (areaRect.height() - bounds.bottom) / 2.0f; mPaint.setColor(Color.WHITE); yourCanvas.drawText(pageTitle, bounds.left, bounds.top - mPaint.ascent(), mPaint);
кстати, мы настоятельно рекомендуем использовать RectF, а не Rect потому что позиции нуждаются в более точных значениях,по моему опыту, RectF сделал верхнее и нижнее отклонение всего на один пиксель на устройстве xhdpi, Rect будет еще два.
ваш код рисует центр базовой линии текста, в центре вида. Для того, чтобы центрировать текст в какой-то момент, x, y, вам нужно вычислить центр текста, и поставить это в точке.
этот метод рисования текста с центром в точке Х, У. Если вы передадите его центром вашей точки зрения, он будет рисовать текст по центру.
private void drawTextCentered(String text, int x, int y, Paint paint, Canvas canvas) { int xPos = x - (int)(paint.measureText(text)/2); int yPos = (int) (y - ((textPaint.descent() + textPaint.ascent()) / 2)) ; canvas.drawText(text, xPos, yPos, textPaint); }
Я считаю, что лучшим решением для центрирования текста выглядит следующим образом:
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); //textPaint is the Paint object being used to draw the text (it must be initialized beforehand) float textY=center.y; float textX=center.x; // in this case, center.x and center.y represent the coordinates of the center of the rectangle in which the text is being placed canvas.drawText(text,textX,textY,textPaint); `
Я создаю метод для упрощения этого:
public static void drawCenterText(String text, RectF rectF, Canvas canvas, Paint paint) { Paint.Align align = paint.getTextAlign(); float x; float y; //x if (align == Paint.Align.LEFT) { x = rectF.centerX() - paint.measureText(text) / 2; } else if (align == Paint.Align.CENTER) { x = rectF.centerX(); } else { x = rectF.centerX() + paint.measureText(text) / 2; } //y metrics = paint.getFontMetrics(); float acent = Math.abs(metrics.ascent); float descent = Math.abs(metrics.descent); y = rectF.centerY() + (acent - descent) / 2f; canvas.drawText(text, x, y, paint); Log.e("ghui", "top:" + metrics.top + ",ascent:" + metrics.ascent + ",dscent:" + metrics.descent + ",leading:" + metrics.leading + ",bottom" + metrics.bottom); }rectF-это область,в которой вы хотите нарисовать текст, вот и все. подробности
Если мы используем статический макет
mStaticLayout = new StaticLayout(mText, mTextPaint, mTextWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1.0f, 0, true);макет.Выравнивание.ALIGN_CENTER это будет делать трюк. Статическая компоновка также имеет много других преимуществ.
ссылки:Документация Для Android
это сработало для меня:
paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); int xPos = (newWidth / 2); int yPos = (newHeight / 2); canvas.drawText("Hello", xPos, yPos, paint);если кто-нибудь найдет какие-либо проблемы, пожалуйста, ket me know




Comments