android: создание кругового изображения с Пикассо
был задан вопрос, и было сделано обещание для самой версии Picasso, которую я использую: как я могу отправить круговое растровое изображение в ImageView с помощью Picasso? Я новичок в Пикассо и единственное, что я использовал это
Picasso.with(context).load(url).resize(w, h).into(imageview);
Я уже нашел https://gist.github.com/julianshen/5829333 но я не уверен, как совместить его с линией выше в неловкое путь.
8 ответов:
исследование немного раньше, как есть ответы доступны. Во всяком случае, следуйте Этой Ссылке и внимательно прочитайте его, чтобы знать, как его использовать.
попробуйте это:
import com.squareup.picasso.Transformation; public class CircleTransform implements Transformation { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); if (squaredBitmap != source) { source.recycle(); } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(); BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(shader); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); squaredBitmap.recycle(); return bitmap; } @Override public String key() { return "circle"; } }затем просто применить его, как:
Picasso.with(activity).load(mayorShipImageLink).transform(new CircleTransform()).into(ImageView);
вот что-то, что предусмотрено поддержка-библиотека v4! Смотреть в RoundedBitmapDrawable. Не нужно сворачивать свой собственный:
Picasso.with(context).load(url) .resize(w, h) .into(myImageView, new Callback() { @Override public void onSuccess() { Bitmap imageBitmap = ((BitmapDrawable) myImageView.getDrawable()).getBitmap(); RoundedBitmapDrawable imageDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), imageBitmap); imageDrawable.setCircular(true); imageDrawable.setCornerRadius(Math.max(imageBitmap.getWidth(), imageBitmap.getHeight()) / 2.0f); myImageView.setImageDrawable(imageDrawable); } @Override public void onError() { myImageView.setImageResource(R.drawable.default_image); } });Примечание: Пикассо также имеет .преобразование(customTransformation) вызов, который вы могли бы теоретически использовать, однако, у меня были проблемы с этим. Это выше работает. Удачи вам!
Другой альтернативой, которую я нашел, была эта библиотека парней. Он работает автономно, или в сочетании с Пикассо. Я выбрал маршрут Пикассо, как показано ниже:
https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView
Transformation transformation = new RoundedTransformationBuilder() .borderColor(Color.BLACK) .borderWidthDp(3) .cornerRadiusDp(30) .oval(false) .build(); Picasso.with(context) .load(url) .fit() .transform(transformation) .into(imageView);работал на меня!
Я пробовал все решения, но ни один из них не дает мне круг преобразования без обрезки изображения..эти решения будут работать только для изображений с одинаковой шириной и высотой..это мое решение на выше
первая ------
Picasso.with(getActivity()) .load(url) .error(R.drawable.image2) .placeholder(R.drawable.ic_drawer) .resize(200, 200) .transform(new ImageTrans_CircleTransform()) .into(imageView1);после этого --------
import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Shader.TileMode; import com.squareup.picasso.Transformation; public class ImageTrans_CircleTransform implements Transformation { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { if (source == null || source.isRecycled()) { return null; } final int width = source.getWidth() + borderwidth; final int height = source.getHeight() + borderwidth; Bitmap canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); BitmapShader shader = new BitmapShader(source, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setShader(shader); Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap); float radius = width > height ? ((float) height) / 2f : ((float) width) / 2f; canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, paint); //border code paint.setShader(null); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setColor(bordercolor); paint.setStrokeWidth(borderwidth); canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius - borderwidth / 2, paint); //-------------------------------------- if (canvasBitmap != source) { source.recycle(); } return canvasBitmap; } @Override public String key() { return "circle"; } }
используйте эту библиотеку для создания кругового imageview. чтобы сделать круговой ImageView, добавьте эту библиотеку CircularImageView в свой проект и добавить CircularImageView в вашем макете XML
<com.pkmmte.view.CircularImageView android:layout_width="250dp" android:layout_height="250dp" android:src="@drawable/image" app:border_color="#EEEEEE" app:border_width="4dp" app:shadow="true" />`затем используйте picasso для загрузки необходимого изображения в этот imageView. Пикассо делает все кэширование вам не нужно беспокоиться об этом
включить XML drawable типа Layer-list с кодом ниже
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/shape_status"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="@android:color/black"/> </shape> </item> <item android:drawable="@drawable/ic_status_content"/></layer-list>затем используйте xml для вашего ImageView в android.src
<ImageView android:id="@+id/iconStatus" android:layout_width="55dp" android:layout_height="55dp" android:layout_gravity="right" android:src="@drawable/ic_circle_status" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentEnd="true"/>
этот работал на меня
<com.androidhub4you.crop.RoundedImageView android:id="@+id/imageView_round" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_marginTop="15dp" android:src="@drawable/ic_launcher" />http://www.androidhub4you.com/2014/10/android-custom-shape-imageview-rounded.html
этот работает с текущим снимком Picasso 3:
class CircleTransformation : Transformation { override fun transform(source: RequestHandler.Result): RequestHandler.Result { if (source.bitmap == null) { return source } var bitmap: Bitmap // since we cant transform hardware bitmaps create a software copy first if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.O && source.bitmap!!.config == Config.HARDWARE) { val softwareCopy = source.bitmap!!.copy(Config.ARGB_8888, true) if (softwareCopy == null) { return source } else { bitmap = softwareCopy source.bitmap!!.recycle() } } else { bitmap = source.bitmap!! } var size = bitmap.width // if bitmap is non-square first create square one if (size != bitmap.height) { var sizeX = size var sizeY = bitmap.height size = Math.min(sizeY, sizeX) sizeX = (sizeX - size) / 2 sizeY = (sizeY - size) / 2 val squareSource = Bitmap.createBitmap(bitmap, sizeX, sizeY, size, size) bitmap.recycle() bitmap = squareSource } val circleBitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, Config.ARGB_8888) val canvas = Canvas(circleBitmap) val paint = Paint() val shader = BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP) paint.shader = shader paint.isAntiAlias = true val centerAndRadius = size / 2f canvas.drawCircle(centerAndRadius, centerAndRadius, centerAndRadius, paint) bitmap.recycle() return RequestHandler.Result(circleBitmap, source.loadedFrom, source.exifRotation) } override fun key(): String { return "circleTransformation()" } }Picasso3 gist:https://gist.github.com/G00fY2/f3fbc468570024930c1fd9eb4cec85a1
Comments