Просмотрщик Фото Для Андроид Анимация



Я создал макет с видом изображения и веб-просмотра. Веб-представление имеет видимость по умолчанию gone. Когда действие запускается, оно сначала отображает представление изображения, а когда веб-представление завершает загрузку своего url-адреса, оно помечается как видимое, а imageview помечается как скрытый.



когда imageview отображается, я хотел бы, чтобы он вращался несколько раз только для небольшого добавленного pizazz.



Я никогда не делал анимацию в Android и все сообщения, которые я нашел, когда я спросил в Интернете, не были полезны; таким образом, я вернулся к SO за помощью.



Так если я начну с этого...



    final ImageView splash = (ImageView)findViewById(R.id.splash);


Как создать повторяющуюся анимацию поворота и применить ее к ImageView?



еще раз спасибо!

430   9  

9 ответов:

использовать RotateAnimation, установка точки поворота в центр изображения.

RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0f, 350f, 15f, 15f);
anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
anim.setDuration(700);

// Start animating the image
final ImageView splash = (ImageView) findViewById(R.id.splash);
splash.startAnimation(anim);

// Later.. stop the animation
splash.setAnimation(null);

Как повернуть изображение вокруг его центра:

ImageView view = ... //Initialize ImageView via FindViewById or programatically

RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

//Setup anim with desired properties
anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //Repeat animation indefinitely
anim.setDuration(700); //Put desired duration per anim cycle here, in milliseconds

//Start animation
view.startAnimation(anim); 
//Later on, use view.setAnimation(null) to stop it.

это приведет к вращению изображения вокруг его центра (0,5 или 50% от его ширины/высоты). Я публикую это для будущих читателей, которые получают здесь от Google, как и я, и которые хотят вращать изображение вокруг своего центра, не определяя указанный центр в абсолютных пикселях.

вы также можете просто использовать функцию поворота анимации. Это запускает определенную анимацию, в течение заранее определенного количества времени, на ImageView.

Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation([context], R.anim.rotate_picture);
splash.startAnimation(rotate);

затем создайте XML-файл анимации в вашем res / anim под названием rotate_picture с содержимым:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shareInterpolator="false">

    <rotate 
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:duration="5000"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%">
</rotate>
</set>

теперь, к сожалению, это будет работать только один раз. Вам понадобится цикл где-то, чтобы заставить его повторить анимацию, пока он ждет. Я немного поэкспериментировал и моя программа застряла в бесконечных циклах, так что Я не уверен, что это лучший способ. EDIT: ответ Кристофера предоставляет информацию о том, как правильно сделать цикл, поэтому удалите мое плохое предложение о отдельных потоках!

один из способов - разделить изображение на N слегка вращая его каждый раз. Я бы сказал, что 5 достаточно. затем создайте что-то вроде этого в мешочки

<animation-list   android:id="@+id/handimation" android:oneshot="false" 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/progress1" android:duration="150" />
    <item android:drawable="@drawable/progress2" android:duration="150" />
    <item android:drawable="@drawable/progress3" android:duration="150" />
 </animation-list> 

запустить код

progress.setVisibility(View.VISIBLE);
AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable)progress.getDrawable();
frameAnimation.setCallback(progress);
frameAnimation.setVisible(true, true);

код

AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable)progress.getDrawable();
frameAnimation.stop();
frameAnimation.setCallback(null);
frameAnimation = null;
progress.setVisibility(View.GONE);

больше здесь

imgDics = (ImageView) v.findViewById(R.id.img_player_tab2_dics);
    imgDics.setOnClickListener(onPlayer2Click);
    anim = new RotateAnimation(0f, 360f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
                            0.5f);
    anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    anim.setDuration(4000);

    // Start animating the image
    imgDics.startAnimation(anim);

внутри элемента поставить:

android:repeatCount="infinite"

я выяснил ,что если вы используете.getWidth/2 и т. д... чтобы это не сработало, вам нужно получить количество пикселей изображения и разделить его на 2 самостоятельно, а затем просто ввести число для последних 2 аргументов.

так сказать, ваше изображение было 120 пикселей на 120 пикселей квадрат, УР x и y будет равен 60 пикселей. так в вашем коде, вы бы правильно:

RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0f, 350f, 60f, 60f);
anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
anim.setDuration(700);

и теперь ваше изображение будет поворачиваться вокруг своего центра.

Проверил Код:

imageView.setImageResource(R.drawable.ic_arrow_up);

boolean up = true;

if (!up) { 
    up = true; 
    imageView.startAnimation(animate(up)); 
} else { 
    up = false; 
    imageView.startAnimation(animate(up)); 
}

private Animation animate(boolean up) {
    Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, up ? R.anim.rotate_up : R.anim.rotate_down);
    anim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // for smooth animation
    return anim;
}

drawable / ic_arrow_up.xml

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="24dp"
        android:height="24dp"
        android:viewportWidth="24.0"
        android:viewportHeight="24.0">
    <path
        android:fillColor="#3d3d3d"
        android:pathData="M7.41,15.41L12,10.83l4.59,4.58L18,14l-6,-6 -6,6z"/>
</vector>

anim / rotate_up.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    android:fillEnabled="true">
    <rotate
        android:duration="200"
        android:fromDegrees="-180"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="0" />
</set>

anim / rotate_down.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    android:fillEnabled="true">
    <rotate
        android:duration="200"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="180" />
</set>

не жесткий код границы изображения. Просто используйте:

RotateAnimation anim = new RotateAnimation( fromAngle, toAngle, imageView.getDrawable().getBounds().width()/2, imageView.getDrawable().getBounds().height()/2);

Comments

    Ничего не найдено.