C++: оператор overloading - cout и Cin-ostream функция, на которую нельзя ссылаться - это удаленная функция
Я перегружал cout и Cin opeartor, и когда я попытался использовать его, он дал мне такую ошибку:
1 IntelliSense: function "std::basic_ostream<_Elem, _Traits>::basic_ostream(const std::basic_ostream<_Elem, _Traits>::_Myt &)
[with _Elem=char, _Traits=std::char_traits<char>]"
(declared at line 84 of "C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 12.0VCincludeostream") cannot be referenced -- it is a deleted function
А вот заголовочный файл моего класса:
#pragma once
#include <iostream>
class Point2D
{
private:
int m_X;
int m_Y;
public:
Point2D(): m_X(0), m_Y(0)
{
}
Point2D(int x, int y): m_X(x), m_Y(y)
{
}
friend std::ostream& operator<< (std::ostream out, const Point2D &point)
{
out << "(" << point.m_X << "," << point.m_Y << ")" << std::endl;
return out;
}
friend std::istream& operator>> (std::istream in, Point2D &point)
{
in >> point.m_X;
in >> point.m_Y;
return in;
}
int getX() const { return m_X; }
int getY() const { return m_Y; }
~Point2D();
};
Таким образом, по сути, это просто класс, который может возвращать и задавать координаты X и Y. И я переписал операторы << и >>, чтобы упростить задачу.
Но когда я пытаюсь использовать его в основной функции, как это:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "Point2D.h"
using namespace std;
int main(int argc, char * argv[])
{
Point2D point(7, 7);
cout << point; //there's an error here.
return 0;
}
Похоже, что ошибка в этой строке:
cout << point;
Что именно я делаю? неправильно?
3 ответов:
Сообщение об ошибке говорит, что
ostreamне может быть скопировано.friend std::ostream& operator<< (std::ostream out, const Point2D &point) { ...
std::ostream outis pass-by-value : Когдаoperator <<вызывается, компилятор пытается скопировать Аргумент. Однакоstd::ostreamне может быть скопирован, поэтому компиляция не удалась.Вы должны использоватьссылку .
friend std::ostream& operator<< (std::ostream &out, const Point2D &point) { ... friend std::istream& operator>> (std::istream &in, Point2D &point) { ...(Даже если вы используете некоторые классы, которые обеспечивают копирование, вы обычно не должны использовать pass-by-val. Копирование некоторых объектов стоит так дорого;)
Просто была та же проблема. Для других народов, ищущих решение. Ошибка
function "std::basic_ostream<_Elem, _Traits>::basic_ostream(const std::basic_ostream<_Elem, _Traits> &) [with _Elem=char, _Traits=std::char_traits<char>]" (declared at line 83 of "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.15.26726\include\ostream") cannot be referenced -- it is a deleted functionИсходит из строки:
std::ostream& operator<< (std::ostream os, const Point2D &point)Исправьте это, и все будет хорошо:
std::ostream& operator<< (std::ostream &os, const Point2D &point)
Проблема здесь заключается в аргументах
friend std::ostream& operator<< (std::ostream out, const Point2D &point)Входной аргумент
outявляется передаточным значением. Когда компилятор пытается скопировать переменнуюstd::ostreamпо значению, он терпит неудачу и, таким образом, ошибка. Передайте переменнуюoutпо ссылке, как показано ниже, и она должна устранить ошибку. Кроме того, возвращаемый тип является pass-by-reference, поэтому, выполнив приведенное ниже изменение, вы возвращаете тот же объект, а не создаете новую копию.friend std::ostream& operator<< (std::ostream &out, const Point2D &point)Полезная ссылка: Как правильно перегрузить оператор
Comments