Может ли каталог android drawable содержать подкаталоги?
в документации по Android SDK все примеры, используемые с синтаксисом xml @drawable/my_image, напрямую обращаются к изображениям, которые хранятся в каталоге res/drawable в моем проекте.
Мне интересно, если это явно не нормально создавать вложенные папки в каталог drawable.
например, если бы у меня был следующий макет каталога:
res/drawable
-- sandwiches
-- tunaOnRye.png
-- hamAndSwiss.png
-- drinks
-- coldOne.png
-- hotTea.png
могу ли я ссылаться на изображение бутерброда с салатом из тунца как @drawable / сэндвичи / tunaOnRye
или мне нужно сохранить иерархию плоской в каталоге drawable.
19 ответов:
нет, механизм ресурсов не поддерживает подпапки в каталоге drawable, поэтому да - вам нужно сохранить эту иерархию плоской.
макет каталога, который вы показали, приведет к тому, что ни одно из изображений не будет доступно.
из моих собственных экспериментов кажется, что наличие подпапки с любыми элементами в ней, в пределах
res/drawableпапка, приведет к сбою компилятора ресурсов -- предотвращениеR.javaфайл создается правильно.
обходной путь, который я использую (и сам Android, похоже, предпочитает), заключается в том, чтобы по существу заменить подчеркивание на прямую косую черту, поэтому ваша структура будет выглядеть примерно так:
sandwich_tunaOnRye.png sandwich_hamAndSwiss.png drink_coldOne.png drink_hotTea.pngподход требует от вас быть скрупулезным в вашем именовании и не делает его намного легче спорить сами файлы (если вы решили, что напитки и бутерброды должны действительно все быть"
food", вам нужно будет сделать массовое переименование, а не просто переместить их в каталог); но сложность вашей логики программирования не страдает слишком плохо по сравнению с эквивалентной структурой папок.эта ситуация действительно хреновая. Android-это смешанный пакет замечательных и ужасных дизайнерских решений. Мы можем только надеяться, что последняя часть будет отсеяна со всей возможной поспешностью:)
Да-это отстой :) однако вы можете использовать папку assets и иметь подкаталоги там и загружать изображения таким образом.
использовать папку активов.
пример кода:
InputStream is = null; try { is = this.getResources().getAssets().open("test/sample.png"); } catch (IOException e) { ; } image = BitmapFactory.decodeStream(is);
Я написал плагин eclipse, который позволяет создавать виртуальную подпапку, разделяя имя файла двумя подчеркиваниями
__. Проект находится на ранних стадиях, но не волнуйтесь, что он не разрушит вашу IDEболее подробную информацию можно найти здесь, не стесняйтесь раскошелиться и отправить pull запросы:
https://github.com/kirill578/Android-Sorted-Res-Folder
Мне нравится использовать простой скрипт, чтобы сгладить организованную структуру каталогов, предоставленную дизайнерами, до чего-то, что можно использовать для создания файла R.
запуск с текущим путем в drawable-hdpi:
#! /bin/bash DIRS=`find * -type d` for dir in ${DIRS} ; do for file in `ls ${dir}` ; do mv ${dir}/${file} ${dir}_${file}; done rmdir ${dir}; done
в android studio с gradle вы можете иметь несколько исходных директоров, которые позволят вам разделить ресурсы. Например:
android { .... android.sourceSets { main.res.srcDirs = ['src/main/extraresdirnamed_sandwiches', 'src/main/res'] } .... }однако имена не должны сталкиваться, что означает, что вам все равно нужно будет иметь имена, такие как sandwiches_tunaOnRye, но вы сможете иметь отдельный раздел для всех ваших бутербродов.
Это позволяет хранить ресурсы в различных структурах (полезно для автоматического создания контента, такого как actionbargenerator)
один из способов частично обойти проблему-использовать суффикс уровня API. Я использую res/layout-v1, res / layout-v2 и т. д. Для хранения нескольких подпроектов в одном apk. Этот механизм можно использовать для всех типов ресурсов.
очевидно, что это может быть использовано только в том случае, если вы ориентируетесь на уровни API выше res/layout-v? вы используете.
кроме того, следите за ошибка в Android 1.5 и 1.6. см. документацию Andoroid о суффиксе уровня API.
с появлением библиотечной системы, создание библиотеки за большой набор активов может быть решением.
Это все еще проблематично, так как нужно избегать использования одних и тех же имен во всех активах, но использование префиксной схемы для каждой библиотеки должно помочь в этом.
Это не так просто, как возможность создания папок, но это помогает держать вещи в здравом уме...
есть решение для этой ситуации: вы можете создать
resVector(например) папка на том же уровне, что и по умолчанию . Там вы можете добавить любойdrawable-xxxресурсе есть папки:resVector -drawable -layout -colorпосле этого все, что вам нужно, это добавить
sourceSets { main.res.srcDirs += 'src/main/resVector' }в своем (внутри
android { }).
Это не идеальные методы. Вы должны реализовать тот же путь, который отображается здесь.
вы также можете вызвать изображение под папкой через код, который вы можете использовать
Resources res = getResources(); Drawable shape = res. getDrawable(R.drawable.gradient_box); TextView tv = (TextView)findViewByID(R.id.textview); tv.setBackground(shape);
Не мой, но я нашел эту тему при поиске этой проблемы, если вы используете Android Studio и Gradle Build system его довольно легко нет плагинов, необходимых только для небольшого редактирования файла сборки
Gradle с Android Studio может сделать это таким образом (ссылке).
в пункте "Настройка структуры"
sourceSets { main { java { srcDir 'src/java' } resources { srcDir 'src/resources' } } }
создать папку в main. как: 'res_notification_btn'
и создать дерево папок в. как 'drawable ' или'layout'
затем в ' build.gradle ' добавить это
sourceSets { main { res { srcDirs = ['src/main/res_notification_btn', 'src/main/res'] or srcDir 'src/main/res_notification_btn' } } }
#!/usr/bin/env ruby # current dir should be drawable-hdpi/ etc # nuke all symlinks Dir.foreach('.') {|f| File.delete(f) if File.symlink?(f) } # symlink all resources renaming with underscores Dir.glob("**/*.png") {|f| system "ln -s #{f} #{f.gsub('/', '_')}" if f.include?("/") }
Регистрация Bash сгладить папку script который преобразует иерархию папок в одну папку
активы/ Вы можете использовать его для хранения файлов необработанных активов. Файлы, которые вы сохраняете здесь, компилируются в an .APK файл как есть, и исходное имя файла сохранилось. Вы можете перемещаться по этому каталогу так же, как и в обычной файловой системе, используя URI, и читать файлы в виде потока байтов с помощью AssetManager. Например, это хорошее место для текстур и игровых данных. http://developer.android.com/tools/projects/index.html
подкаталоги не допускаются, ресурс должен содержать только [a-z0-9_.].
нет у вас есть заглавные буквы, и никаких косых черт.


Comments