Улучшенные циклы в C++



я переключаюсь с Java на C++, и мне было интересно, содержит ли C++ расширенные циклы for, которые я использовал в java, например:



int[] numbers = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for (int item : numbers) {
System.out.println("Count is: " + item);
}


возможен ли такой же "ярлык" в C++?

609   7  

7 ответов:

В C++11, Если ваш компилятор поддерживает его, да. Это называется ассортимент для.

std::vector<int> v;

// fill vector

for (const int& i : v) { std::cout << i << "\n"; }

он работает для массивов стиля C и любого типа, который имеет функции begin() и end(), которые возвращают итераторы. Пример:

class test {
    int* array;
    size_t size;
public:
    test(size_t n) : array(new int[n]), size(n)
    {
        for (int i = 0; i < n; i++) { array[i] = i; }
    }
    ~test() { delete [] array; }
    int* begin() { return array; }
    int* end() { return array + size; }
};

int main()
{
    test T(10);
    for (auto& i : T) {
        std::cout << i;   // prints 0123456789
    }
}

В C++11 нет. Они называются форс на основе диапазона. Помните, что вы должны определить тип как ссылку или ссылку на const.

обходной путь для C++03 является BOOST_FOR_EACH или boost:: bind в сочетании с std:: for_each. Более причудливые вещи возможны с повышением.Лямбда. Если вы будете в настроении, чтобы расстроить себя или своих коллег, я рекомендую устаревшие связующие std::bind1st и std::bind2nd.

вот пример кода:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <functional>    

int main()
{
  int i = 0;
  std::vector<int> v;
  std::generate_n(std::back_inserter(v), 10, [&]() {return i++;});

  // range-based for
  // keep it simple
  for(auto a : v)
    std::cout << a << " ";
  std::cout << std::endl;

  // lambda
  // i don't like loops
  std::for_each(v.begin(), v.end(), [](int x) { 
      std::cout << x << " ";
    });
  std::cout << std::endl;

  // hardcore
  // i know my lib
  std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
  std::cout << std::endl;


  // boost lambda
  // this is what google came up with
  // using for the placeholder, otherwise this looks weird
  using namespace boost::lambda;
  std::for_each(v.begin(), v.end(), std::cout << _1 << " ");
  std::cout << std::endl;

  // fold
  // i want to be a haskell programmer
  std::accumulate(v.begin(), v.end(), std::ref(std::cout), 
                  [](std::ostream& o, int i) -> std::ostream& { return o << i << " "; });

  return 0;
}

в C++03 такой возможности нет. Однако новый стандарт (C++11) имеет его. См. пример (взято из Википедия):

int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int &x : my_array) {
    x *= 2;
}

рассмотрите также использование std::vector<int> вместо обычного массива. Это аналогия C++ для типов данных C, что упрощает жизнь.

да и нет.

1. Локальный массив: нет, но вы можете легко найти размер

если у вас есть локальный массив (int numbers[4] = {1, 2, 3, 4];), то вы можете сделать size = sizeof(numbers) / sizeof(int).

2. Указатель на массив: вовсе нет, вы должны передать размер вокруг отдельно

если у вас есть указатель на массив (int* numbers = new int[4];) тогда вы не можете выяснить размер, если вы не отслеживать его самостоятельно. (или если это null завершается в случае c строка, но затем вы должны перебирать ее, что является линейным временем выполнения...)

обратите внимание, что я не считаю, что указатель на массив является правильной терминологией, на самом деле у вас просто есть указатель на первый элемент массива, но пространство для нескольких значений было выделено. Не знаю, как это называется. Может быть, просто указатель?

3. Контейнеры STL: да, и вы можете сделать некоторые для циклической магии с помощью итераторов или просто использовать индексы, получая размер

если у вас есть вектор (std::vector<int> v(3, 0);) затем вы можете перебирать его следующими способами:

C++11:

auto it = v.begin();
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
    UseElement(*it);
}

или, по-видимому (также C++11, спасибо jrok):

for (const int& i : v) { UseElement(i); }

C++ (pre-11):

std::vector<int>::iterator it;
for (it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
    UseElement(*it);
}

или с помощью индексов:

for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
    UseElement(v[i]);
}

кроме того, вы можете использовать указатели функций или функторы с контейнерами STL, используя алгоритм std for_each (#include <algorithm>) вот так:

void foo(int i)
{
    std::cout << i;
}

{
    std::for_each(myvector.begin(), myvector.end(), foo);
}

другие уже упоминали, что этот стиль цикла был добавлен в C++11. Однако C++11 еще лучше:

for (auto const& item: numbers)
{
  std::cout << "Count is: " << item << '\n';
}

таким образом, если вы позже измените тип элемента numbers С int до long, или даже в какой-то bigint класс, который вы написали сами, вам не нужно менять это для цикла на всех.

в старом стандарте, C++03 (который с 2003 года), язык не имеет встроенной поддержки для такого рода for-loop. Есть некоторые хитрости, которые вы можете использовать с Boost, но imo не стоит включать целую новую библиотеку для этой небольшой функции удобства.

в новом стандарте, C++11 (который был выпущен только прошлым летом), это возможно; синтаксис выглядит так:

MyType array[] = { ... }
for (MyType& x : array) {
    ...
}

обратите внимание, что я использую MyType& x, а не MyType x. В Java все является ссылка. В C++ ссылки должны быть явными, а вы объявляете их с помощью &. Если вы не используете ссылки, for-loop будет копировать каждый элемент массива в x (что может быть дорого).

однако, C++11 еще не полностью поддерживается большинством компиляторов. Я думаю, что Visual C++ Microsoft поддерживает эту функцию, но я не уверен.

Я нахожу этот простой макрос очень полезен. Подавляющее большинство моих for циклы включают итерацию по контейнеру STL:

#define For(it, container) for( typeof((container).begin()) it = (container).begin(); it != (container).end(); ++it)

пример:

vector<int> vector_of_ints;
... // initialize it somehow
For(integer, vector_of_ints) {
    cout << *integer << endl;
}

есть две вещи, чтобы быть в курсе с этим: во-первых, это итератор, и, следовательно, вы должны разыменовать его. А во-вторых, второй параметр к For будет вычисляться много раз. Я играл с другими подходами, но я продолжаю возвращаться к простоте этого.

Comments

    Ничего не найдено.