Пример использования общего ptr?
Привет я задал вопрос сегодня о как вставить различные типы объектов в один и тот же векторный массив и мой код в этот вопрос
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run perfectly the right Run for the right Gate type
}
и я хотел использовать векторы, чтобы кто-то написал, что я должен это сделать :
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
но потом он и многие другие предложили мне лучше использовать увеличить контейнер указателя
или shared_ptr. Я провел последние 3 часа, читая об этой теме, но документация кажется довольно продвинутым для меня . ****Может кто-нибудь дать мне небольшой пример кода shared_ptr использование и почему они предложили использовать shared_ptr. Также есть и другие типы, такие как ptr_vector,ptr_list и ptr_deque****
Edit1: я тоже прочитал пример кода, который включал:
typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
std::vector<FooPtr> foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}
и я не понимаю синтаксис!
7 ответов:
С помощью
vectorнаshared_ptrудаляет возможность утечки памяти, потому что вы забыли пройти вектор и позвонитьdeleteна каждый элемент. Давайте пройдемся по слегка измененной версии примера построчно.typedef boost::shared_ptr<gate> gate_ptr;создайте псевдоним для общего типа указателя. Это позволяет избежать уродства в языке C++, которое возникает в результате ввода
std::vector<boost::shared_ptr<gate> >и забыв о промежутке между закрытием больше знаки.std::vector<gate_ptr> vec;создает пустой вектор
boost::shared_ptr<gate>объекты.gate_ptr ptr(new ANDgate);выделить новый
ANDgateэкземпляр и хранить его вshared_ptr. Причина для этого отдельно, чтобы предотвратить проблему, которая может возникнуть, если операция бросает. В данном примере это невозможно. Элемент Boostshared_ptr"Лучшие Практики" объясните, почему это лучшие практики выделить в самостоятельный объект, а не временный.vec.push_back(ptr);это создает новый общий указатель в векторе и копии
ptrв нее. Отсчет ссылок в кишкахshared_ptrгарантирует, что выделенный объект внутриptrбезопасно переносится в вектор.что не объясняется, так это то, что деструктор для
shared_ptr<gate>гарантирует, что выделенная память будет удалена. Именно здесь можно избежать утечки памяти. Деструктор дляstd::vector<T>гарантирует, что деструкторTвызывается для каждого элемента, хранящегося в векторе. Однако деструктор для указателя (например,gate*)не удаляет память, которую вы выделили. Это то, что вы пытаетесь избежать с помощьюshared_ptrилиptr_vector.
Я добавлю, что одна из важных вещей о
shared_ptr' s - это только когда-нибудь построить их со следующим синтаксисом:shared_ptr<Type>(new Type(...));таким образом," реальный " указатель на
Typeявляется анонимным для вашего объема и удерживается только общий указатель. Таким образом, вы не сможете случайно использовать этот" реальный " указатель. Другими словами, никогда не делайте этого:Type* t_ptr = new Type(...); shared_ptr<Type> t_sptr ptrT(t_ptr); //t_ptr is still hanging around! Don't use it!хотя это будет работать, теперь у вас есть
Type*указатель (t_ptr) в вашей функции, которая живет за пределами общего указателя. Это опасно использоватьt_ptrвезде, потому что вы никогда не знаете, когда общий указатель, который держит его может уничтожить его, и вы будете segfault.то же самое касается указателей, возвращенных вам другими классами. Если класс, который вы не написали, передает вам указатель, как правило, не безопасно просто поместить его в
shared_ptr. Только если ты обязательно что класс больше не использует этот объект. Потому что если вы это сделаете положите его вshared_ptr, и он выпадает из области видимости, объект будет освобожден, когда класс все еще может понадобиться.
обучение использованию интеллектуальных указателей, на мой взгляд, является одним из самых важных шагов, чтобы стать компетентным программистом C++. Как вы знаете, всякий раз, когда вы новый объект в какой-то момент Вы хотите удалить его.
одна из проблем, которые возникают, заключается в том, что с исключениями может быть очень трудно убедиться, что объект всегда освобождается только один раз во всех возможных путях выполнения.
это причина для RAII:http://en.wikipedia.org/wiki/RAII
сделать вспомогательный класс с целью убедиться, что объект всегда удаляется один раз во всех путях выполнения.
пример такого класса: std:: auto_ptr
но иногда вам нравится делиться объектами с другими. Он должен быть удален только тогда, когда его больше никто не использует.
чтобы помочь с этим, были разработаны стратегии подсчета ссылок, но вам все равно нужно помнить addref и выпускать ref вручную. По сути, это та же проблема, что создать / удалить.
вот почему boost разработал boost:: shared_ptr, это интеллектуальный указатель подсчета ссылок, поэтому вы можете обмениваться объектами и не случайно пропускать память.
С добавлением C++ tr1 это теперь добавляется в стандарт c++, а также его имя std::tr1:: shared_ptr.
Я рекомендую использовать стандартный общий указатель, если это возможно. ptr_list, ptr_dequeue и так являются специализированными контейнерами IIRC для типов указателей. Я игнорирую их сейчас.
Итак, мы можем начать с вашего примера:
std::vector<gate*> G; G.push_back(new ANDgate); G.push_back(new ORgate); for(unsigned i=0;i<G.size();++i) { G[i]->Run(); }проблема здесь в том, что всякий раз, когда G выходит из области видимости, мы пропускаем 2 объекта, добавленные в G. давайте перепишем его, чтобы использовать std::tr1::shared_ptr
// Remember to include <memory> for shared_ptr // First do an alias for std::tr1::shared_ptr<gate> so we don't have to // type that in every place. Call it gate_ptr. This is what typedef does. typedef std::tr1::shared_ptr<gate> gate_ptr; // gate_ptr is now our "smart" pointer. So let's make a vector out of it. std::vector<gate_ptr> G; // these smart_ptrs can't be implicitly created from gate* we have to be explicit about it // gate_ptr (new ANDgate), it's a good thing: G.push_back(gate_ptr (new ANDgate)); G.push_back(gate_ptr (new ORgate)); for(unsigned i=0;i<G.size();++i) { G[i]->Run(); }когда G выходит за пределы области действия, память автоматически восстанавливается.
в качестве упражнения, которое я мучил новичков в своей команде, просит их написать свой собственный класс интеллектуальных указателей. Затем после того, как вы закончите отбрасывать класс немедленно и никогда не используйте его снова. Надеюсь, вы приобрели важные знания о том, как работает умный указатель под капотом. На самом деле никакой магии нет.
документация boost предоставляет довольно хороший пример запуска: пример shared_ptr (на самом деле речь идет о векторе интеллектуальных указателей) или shared_ptr doc Следующий ответ Йоханнеса Шауба довольно хорошо объясняет интеллектуальные указатели boost: умные указатели объяснил
идея позади (в нескольких словах, как это возможно) ptr_vector является то, что он обрабатывает освобождение памяти за сохраненные указатели для вас: допустим, у вас есть вектор указателей, как в вашем примере. При выходе из приложения или выходе из области, в которой определен вектор, вам придется очистить после себя(вы динамически выделили ANDgate и ORgate), но просто очистка вектора не сделает этого, потому что вектор хранит указатели, а не фактические объекты(он не уничтожит, но то, что он содержит).
// if you just do G.clear() // will clear the vector but you'll be left with 2 memory leaks ... // to properly clean the vector and the objects behind it for (std::vector<gate*>::iterator it = G.begin(); it != G.end(); it++) { delete (*it); }boost:: ptr_vector будет обрабатывать выше для вас-это означает, что он будет освобождать память за указателями он хранит.
через Boost вы можете это сделать >
std::vector<boost::any> vecobj; boost::shared_ptr<string> sharedString1(new string("abcdxyz!")); boost::shared_ptr<int> sharedint1(new int(10)); vecobj.push_back(sharedString1); vecobj.push_back(sharedint1);> для вставки различных типов объектов в векторном контейнере. хотя для доступа вы должны использовать any_cast, который работает как dynamic_cast, надеется, что он будет работать для ваших нужд.
#include <memory> #include <iostream> class SharedMemory { public: SharedMemory(int* x):_capture(x){} int* get() { return (_capture.get()); } protected: std::shared_ptr<int> _capture; }; int main(int , char**){ SharedMemory *_obj1= new SharedMemory(new int(10)); SharedMemory *_obj2 = new SharedMemory(*_obj1); std::cout << " _obj1: " << *_obj1->get() << " _obj2: " << *_obj2->get() << std::endl; delete _obj2; std::cout << " _obj1: " << *_obj1->get() << std::endl; delete _obj1; std::cout << " done " << std::endl; }Это пример shared_ptr в действии. _obj2 был удален, но указатель все еще действителен. выход, ./испытание _obj1: 10 _obj2: 10 _obj2: 10 сделано
лучший способ добавить разные объекты в один контейнер-использовать цикл make_shared, vector и range, и у вас будет хороший, чистый и "читаемый" код!
typedef std::shared_ptr<gate> Ptr vector<Ptr> myConatiner; auto andGate = std::make_shared<ANDgate>(); myConatiner.push_back(andGate ); auto orGate= std::make_shared<ORgate>(); myConatiner.push_back(orGate); for (auto& element : myConatiner) element->run();
Comments