Распознаватель жестов и действия кнопок
у меня есть иерархия представлений, которая выглядит примерно так:
UIView (A)
UIView > UIImageView
UIView > UIView (B)
UIView > UIView (B) > Rounded Rect Button
UIView > UIView (B) > UIImageView
UIView > UIView (B) > UILabel
я прикрепил распознаватель жестов к моему UIView (B). Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я не получаю никаких действий для округлой кнопки Rect, которая находится внутри UIView (B). Распознаватель жестов singleTap захватывает / переопределяет событие касания кнопки внутри.
Как я могу заставить его работать? Я думал, что иерархия цепочек ответчиков гарантирует, что событие касания кнопки будет отдав предпочтение, и он будет срабатывать! Чего мне не хватает?
вот код:
#pragma mark -
#pragma mark View lifecycle (Gesture recognizer setup)
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// double tap gesture recognizer
UITapGestureRecognizer *dtapGestureRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doubleTapGestureRecognizer:)];
dtapGestureRecognize.delegate = self;
dtapGestureRecognize.numberOfTapsRequired = 2;
[self.viewB addGestureRecognizer:dtapGestureRecognize];
// single tap gesture recognizer
UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapGestureRecognizer:)];
tapGestureRecognize.delegate = self;
tapGestureRecognize.numberOfTapsRequired = 1;
[tapGestureRecognize requireGestureRecognizerToFail:dtapGestureRecognize];
[self.viewB addGestureRecognizer:tapGestureRecognize];
// add gesture recodgnizer to the grid view to start the edit mode
UILongPressGestureRecognizer *pahGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGestureRecognizerStateChanged:)];
pahGestureRecognizer.delegate = self;
pahGestureRecognizer.minimumPressDuration = 0.5;
[self.viewB addGestureRecognizer:pahGestureRecognizer];
[dtapGestureRecognize release];
[tapGestureRecognize release];
[pahGestureRecognizer release];
}
#pragma mark -
#pragma mark Button actions
- (IBAction)buttonTouchUpInside:(id)sender {
NSLog(@"%s, %@", __FUNCTION__, sender);
}
#pragma mark -
#pragma mark Gesture recognizer actions
- (void)singleTapGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (void)doubleTapGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (void)longPressGestureRecognizerStateChanged:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
switch (gestureRecognizer.state) {
case UIGestureRecognizerStateEnded: {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
break;
}
default:
break;
}
}
6 ответов:
в методе "shouldReceiveTouch" вы должны добавить условие, которое будет возвращать NO, если касание находится в кнопке.
это от apple SimpleGestureRecognizers пример.
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch { // Disallow recognition of tap gestures in the segmented control. if ((touch.view == yourButton)) {//change it to your condition return NO; } return YES; }надеюсь, что это поможет
Edit
Как отметил Даниэль, вы должны соответствовать
UIGestureRecognizerDelegateдля его работы.Шани
У меня тоже была такая же проблема, тогда я попробовал с
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{ if ([touch.view isKindOfClass:[UIButton class]]) { //change it to your condition return NO; } return YES; }теперь он работает отлично.........
вообще говоря, мы используем ниже делегат метод, чтобы избежать прикосновения во всех видах UIControls:
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch { if (([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]])) { return NO; } return YES; }Примечание: не делайте эту проверку (проверьте распознаватель.вид типа класса) gestureRecognizerShouldBegin, это не будет работать.
здесь Swift 3.0 версия:
extension UIViewController: UIGestureRecognizerDelegate { public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool { if touch.view is UIButton { return false } return true }Не забывайте:
Make your tapper object delegate to self (e.g: tapper.delegate = self)
вот быстрая версия:
func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceiveTouch touch: UITouch) -> Bool { if (touch.view!.isKindOfClass(UIButton)) { return false } return true }не забывайте:
- сделать вас класс соответствует
UIGestureRecognizerDelegate- сделайте свой объект tapper делегировать себе (например:
tapper.delegate = self)
самое лучшее решение-на мой взгляд, используя код ниже:
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch { CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view]; return !CGRectContainsPoint(self.menuButton.frame, touchLocation); }
Comments