Как создать дерево каталогов в C++ / Linux?



Я хочу простой способ создать несколько каталогов в C++ / Linux.



например я хочу сохранить файл Лола.файл в директорию:



/tmp/a/b/c


но если каталогов нет, я хочу, чтобы они были созданы автоматически. Рабочий пример был бы идеальным.

1126   14  

14 ответов:

вот функция C, которая может быть скомпилирована с помощью компиляторов C++.

/*
@(#)File:           $RCSfile: mkpath.c,v $
@(#)Version:        $Revision: 1.13 $
@(#)Last changed:   $Date: 2012/07/15 00:40:37 $
@(#)Purpose:        Create all directories in path
@(#)Author:         J Leffler
@(#)Copyright:      (C) JLSS 1990-91,1997-98,2001,2005,2008,2012
*/

/*TABSTOP=4*/

#include "jlss.h"
#include "emalloc.h"

#include <errno.h>
#ifdef HAVE_UNISTD_H
#include <unistd.h>
#endif /* HAVE_UNISTD_H */
#include <string.h>
#include "sysstat.h"    /* Fix up for Windows - inc mode_t */

typedef struct stat Stat;

#ifndef lint
/* Prevent over-aggressive optimizers from eliminating ID string */
const char jlss_id_mkpath_c[] = "@(#)$Id: mkpath.c,v 1.13 2012/07/15 00:40:37 jleffler Exp $";
#endif /* lint */

static int do_mkdir(const char *path, mode_t mode)
{
    Stat            st;
    int             status = 0;

    if (stat(path, &st) != 0)
    {
        /* Directory does not exist. EEXIST for race condition */
        if (mkdir(path, mode) != 0 && errno != EEXIST)
            status = -1;
    }
    else if (!S_ISDIR(st.st_mode))
    {
        errno = ENOTDIR;
        status = -1;
    }

    return(status);
}

/**
** mkpath - ensure all directories in path exist
** Algorithm takes the pessimistic view and works top-down to ensure
** each directory in path exists, rather than optimistically creating
** the last element and working backwards.
*/
int mkpath(const char *path, mode_t mode)
{
    char           *pp;
    char           *sp;
    int             status;
    char           *copypath = STRDUP(path);

    status = 0;
    pp = copypath;
    while (status == 0 && (sp = strchr(pp, '/')) != 0)
    {
        if (sp != pp)
        {
            /* Neither root nor double slash in path */
            *sp = '';
            status = do_mkdir(copypath, mode);
            *sp = '/';
        }
        pp = sp + 1;
    }
    if (status == 0)
        status = do_mkdir(path, mode);
    FREE(copypath);
    return (status);
}

#ifdef TEST

#include <stdio.h>

/*
** Stress test with parallel running of mkpath() function.
** Before the EEXIST test, code would fail.
** With the EEXIST test, code does not fail.
**
** Test shell script
** PREFIX=mkpath.$$
** NAME=./$PREFIX/sa/32/ad/13/23/13/12/13/sd/ds/ww/qq/ss/dd/zz/xx/dd/rr/ff/ff/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss/ss
** : ${MKPATH:=mkpath}
** ./$MKPATH $NAME &
** [...repeat a dozen times or so...]
** ./$MKPATH $NAME &
** wait
** rm -fr ./$PREFIX/
*/

int main(int argc, char **argv)
{
    int             i;

    for (i = 1; i < argc; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 20; j++)
        {
            if (fork() == 0)
            {
                int rc = mkpath(argv[i], 0777);
                if (rc != 0)
                    fprintf(stderr, "%d: failed to create (%d: %s): %s\n",
                            (int)getpid(), errno, strerror(errno), argv[i]);
                exit(rc == 0 ? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
            }
        }
        int status;
        int fail = 0;
        while (wait(&status) != -1)
        {
            if (WEXITSTATUS(status) != 0)
                fail = 1;
        }
        if (fail == 0)
            printf("created: %s\n", argv[i]);
    }
    return(0);
}

#endif /* TEST */

макрос STRDUP() и FREE() ошибка проверки версии strdup() и free(), объявленное в emalloc.h (и реализован в emalloc.c и estrdup.c). Элемент "sysstat.h" заголовок имеет дело со сломанными версиями <sys/stat.h> и <sys/stat.h> на современных системах Unix (но было много проблем в 1990 году). И "jlss.h" объявляет mkpath().

изменение между v1. 12 (предыдущий) и v1. 13 (выше) является тестом для EEXIST на do_mkdir(). Это было указано как необходимое переключатель - спасибо, переключатель. Тестовый код был обновлен и воспроизведен проблема на MacBook Pro (2,3 ГГц Intel Core i7, работает Mac OS X 10.7.4), и предполагает, что проблема исправлена в редакции (но тестирование может показать только наличие ошибок, никогда их отсутствие).

(официально дано разрешение использовать этот код для любых целей с атрибуцией.)

легко увеличить.Файловая система:create_directories

#include <boost/filesystem.hpp>
//...
boost::filesystem::create_directories("/tmp/a/b/c");

возвращает: true если новый каталог был создан, в противном случае false.

system("mkdir -p /tmp/a/b/c")

- Это самый короткий путь, я думаю (с точки зрения длины кода, не обязательно время выполнения).

Это не кросс-платформенный, но будет работать под Linux.

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

int status;
...
status = mkdir("/tmp/a/b/c", S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);

С здесь. Возможно, вам придется сделать отдельные mkdirs для /tmp, /tmp/a, /tmp/a/b/ и затем /tmp/a/b/c, потому что в api C нет эквивалента флага-p. Будьте уверены, и игнорировать EEXISTS ошибки, когда вы делаете верхнего уровня.

вот мой пример кода (он работает как для Windows, так и Linux):

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h> // stat
#include <errno.h>    // errno, ENOENT, EEXIST
#if defined(_WIN32)
#include <direct.h>   // _mkdir
#endif

bool isDirExist(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
    struct _stat info;
    if (_stat(path.c_str(), &info) != 0)
    {
        return false;
    }
    return (info.st_mode & _S_IFDIR) != 0;
#else 
    struct stat info;
    if (stat(path.c_str(), &info) != 0)
    {
        return false;
    }
    return (info.st_mode & S_IFDIR) != 0;
#endif
}

bool makePath(const std::string& path)
{
#if defined(_WIN32)
    int ret = _mkdir(path.c_str());
#else
    mode_t mode = 0755;
    int ret = mkdir(path.c_str(), mode);
#endif
    if (ret == 0)
        return true;

    switch (errno)
    {
    case ENOENT:
        // parent didn't exist, try to create it
        {
            int pos = path.find_last_of('/');
            if (pos == std::string::npos)
#if defined(_WIN32)
                pos = path.find_last_of('\');
            if (pos == std::string::npos)
#endif
                return false;
            if (!makePath( path.substr(0, pos) ))
                return false;
        }
        // now, try to create again
#if defined(_WIN32)
        return 0 == _mkdir(path.c_str());
#else 
        return 0 == mkdir(path.c_str(), mode);
#endif

    case EEXIST:
        // done!
        return isDirExist(path);

    default:
        return false;
    }
}

int main(int argc, char* ARGV[])
{
    for (int i=1; i<argc; i++)
    {
        std::cout << "creating " << ARGV[i] << " ... " << (makePath(ARGV[i]) ? "OK" : "failed") << std::endl;
    }
    return 0;
}

использование:

$ makePath 1/2 folderA/folderB/folderC
creating 1/2 ... OK
creating folderA/folderB/folderC ... OK

Вы сказали " C++", но все здесь, кажется, думают " Bash shell."

Проверьте исходный код для gnu mkdir; затем вы можете увидеть, как реализовать команды оболочки в C++.

это похоже на предыдущее, но работает вперед через строку, а не рекурсивно назад. Оставляет errno с правильным значением для последнего сбоя. Если есть Слэш, есть дополнительное время, сквозь петлю которого можно было бы избежать с помощью одного find_first_of() вне цикла или обнаружение / и постановка на 1. Эффективность одинакова независимо от того, настроены ли мы первым циклом или вызовом предварительного цикла, и сложность будет (немного) выше, когда использование предварительного цикла вызова.

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/stat.h>

int
mkpath(std::string s,mode_t mode)
{
    size_t pre=0,pos;
    std::string dir;
    int mdret;

    if(s[s.size()-1]!='/'){
        // force trailing / so we can handle everything in loop
        s+='/';
    }

    while((pos=s.find_first_of('/',pre))!=std::string::npos){
        dir=s.substr(0,pos++);
        pre=pos;
        if(dir.size()==0) continue; // if leading / first time is 0 length
        if((mdret=mkdir(dir.c_str(),mode)) && errno!=EEXIST){
            return mdret;
        }
    }
    return mdret;
}

int main()
{
    int mkdirretval;
    mkdirretval=mkpath("./foo/bar",0755);
    std::cout << mkdirretval << '\n';

}
bool mkpath( std::string path )
{
    bool bSuccess = false;
    int nRC = ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
    if( nRC == -1 )
    {
        switch( errno )
        {
            case ENOENT:
                //parent didn't exist, try to create it
                if( mkpath( path.substr(0, path.find_last_of('/')) ) )
                    //Now, try to create again.
                    bSuccess = 0 == ::mkdir( path.c_str(), 0775 );
                else
                    bSuccess = false;
                break;
            case EEXIST:
                //Done!
                bSuccess = true;
                break;
            default:
                bSuccess = false;
                break;
        }
    }
    else
        bSuccess = true;
    return bSuccess;
}

так что мне нужно mkdirp() сегодня, и нашел решения на этой странице слишком сложно. Поэтому я написал довольно короткий фрагмент, который легко скопировать для других, кто наткнуться на эту нить удивительно, почему нам нужно так много строк кода.

mkdirp.h

#ifndef MKDIRP_H
#define MKDIRP_H

#include <sys/stat.h>

#define DEFAULT_MODE      S_IRWXU | S_IRGRP |  S_IXGRP | S_IROTH | S_IXOTH

/** Utility function to create directory tree */
bool mkdirp(const char* path, mode_t mode = DEFAULT_MODE);

#endif // MKDIRP_H

mkdirp.cpp

#include <errno.h>

bool mkdirp(const char* path, mode_t mode) {
  // const cast for hack
  char* p = const_cast<char*>(path);

  // Do mkdir for each slash until end of string or error
  while (*p != '') {
    // Skip first character
    p++;

    // Find first slash or end
    while(*p != '' && *p != '/') p++;

    // Remember value from p
    char v = *p;

    // Write end of string at p
    *p = '';

    // Create folder from path to '' inserted at p
    if(mkdir(path, mode) == -1 && errno != EEXIST) {
      *p = v;
      return false;
    }

    // Restore path to it's former glory
    *p = v;
  }

  return true;
}

Если вам не нравится кастинг const и временное изменение строки, просто сделайте strdup() и free() это потом.

поскольку этот пост занимает высокое место в Google для "создать дерево каталогов", я собираюсь опубликовать ответ, который будет работать для Windows - это будет работать с использованием Win32 API, скомпилированного для UNICODE или MBCS. Это перенесено из кода Марка выше.

поскольку это окна, с которыми мы работаем, разделители каталогов являются обратными косыми чертами, а не передними косыми чертами. Если вы предпочитаете прямые косые черты, измените '\' до '/'

Он будет работать с:

c:\foo\bar\hello\world

и

c:\foo\bar\hellp\world\

(т. е.: не нужна косая черта, поэтому вам не нужно ее проверять.)

прежде чем сказать "просто использовать SHCreateDirectoryEx () в Windows", обратите внимание, что SHCreateDirectoryEx () является устаревшим и может быть удален в любое время из будущих версий Windows.

bool CreateDirectoryTree(LPCTSTR szPathTree, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes = NULL){
    bool bSuccess = false;
    const BOOL bCD = CreateDirectory(szPathTree, lpSecurityAttributes);
    DWORD dwLastError = 0;
    if(!bCD){
        dwLastError = GetLastError();
    }else{
        return true;
    }
    switch(dwLastError){
        case ERROR_ALREADY_EXISTS:
            bSuccess = true;
            break;
        case ERROR_PATH_NOT_FOUND:
            {
                TCHAR szPrev[MAX_PATH] = {0};
                LPCTSTR szLast = _tcsrchr(szPathTree,'\');
                _tcsnccpy(szPrev,szPathTree,(int)(szLast-szPathTree));
                if(CreateDirectoryTree(szPrev,lpSecurityAttributes)){
                    bSuccess = CreateDirectory(szPathTree,lpSecurityAttributes)!=0;
                    if(!bSuccess){
                        bSuccess = (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS);
                    }
                }else{
                    bSuccess = false;
                }
            }
            break;
        default:
            bSuccess = false;
            break;
    }

    return bSuccess;
}

Я знаю, что это старый вопрос, но он отображается высоко в результатах поиска google, и ответы, представленные здесь, на самом деле не на C++ или немного слишком сложны.

обратите внимание, что в моем примере createDirTree() очень просто, потому что все тяжелые подъемы (проверка ошибок, проверка пути) должны быть сделаны createDir() в любом случае. Также createDir() должен возвращать true, если каталог уже существует или все это не будет работать.

вот как я бы сделал это C++:

#include <iostream>
#include <string>

bool createDir(const std::string dir)
{
    std::cout << "Make sure dir is a valid path, it does not exist and create it: "
              << dir << std::endl;
    return true;
}

bool createDirTree(const std::string full_path)
{
    size_t pos = 0;
    bool ret_val = true;

    while(ret_val == true && pos != std::string::npos)
    {
        pos = full_path.find('/', pos + 1);
        ret_val = createDir(full_path.substr(0, pos));
    }

    return ret_val;
}

int main()
{
    createDirTree("/tmp/a/b/c");
    return 0;
}

конечно, функция createDir () будет специфичной для системы, и в других ответах уже есть достаточно примеров, как написать ее для linux, поэтому я решил пропустить ее.

Если dir не существует, создайте его:

boost::filesystem::create_directories(boost::filesystem::path(output_file).parent_path().string().c_str()); 
mkdir -p /dir/to/the/file

touch /dir/to/the/file/thefile.ending

остальные получили правильный ответ, но я подумал, что продемонстрирую еще одну аккуратную вещь, которую вы можете сделать:

mkdir -p /tmp/a/{b,c}/d

создать следующие пути:

/tmp/a/b/d
/tmp/a/c/d

фигурные скобки позволяют создавать сразу несколько каталогов на одном уровне иерархии, в то время как -p опция "создать родительские каталоги по мере необходимости".

Comments

    Ничего не найдено.