Как я могу использовать пользовательские шрифты в Canvas в языке HTML5?



Я смотрел на такие вещи, как Cufon и шрифт.js, но они, похоже, являются альтернативами SIFR и не позволяют вам устанавливать координаты свободной формы и рисовать пользовательский тип на A <canvas>



У кого-нибудь есть идеи?

659   2  

2 ответов:

я собрал простую демонстрацию на jsfiddle здесь, показывая, как это сделать с помощью @font-face:http://jsfiddle.net/zMKge/

Opera также имеет простой учебник по использованию <canvas>, включая текстовый API, но я не настолько крут, чтобы иметь две гиперссылки. :)

CSS:

@font-face {
    font-family: 'KulminoituvaRegular';
    src: url('http://www.miketaylr.com/f/kulminoituva.ttf');
}

Javascript:

var ctx = document.getElementById('c').getContext('2d');
var kitty = new Image();
kitty.src = 'http://i954.photobucket.com/albums/ae30/rte148/891blog_keyboard_cat.gif';
kitty.onload = function(){
  ctx.drawImage(this, 0,0,this.width, this.height);
  ctx.font         = '68px KulminoituvaRegular';
  ctx.fillStyle = 'orangered';
  ctx.textBaseline = 'top';
  ctx.fillText  ('Keyboard Cat', 0, 270);
};

Я только что ответил на этот вопрос здесь:предварительная загрузка шрифта HTML5, JS, Kinetic.Джей?

основная часть:

@font-face {
    font-family: 'myfont';
    src: url('myfont.eot');
    src: url('myfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
         url('myfont.woff') format('woff'),
         url('myfont.ttf') format('truetype'),
         url('myfont.svg#myfont') format('svg');
    font-weight: normal;
    font-style: normal;
}

не имеет значения, используете ли вы KineticJS или нет, единственное отличие без KineticJS заключается в том, что вы, возможно, создадите элемент Canvas непосредственно с HTML вместо использования слоя div в качестве контейнера. Ведь KineticJS просто создает обычный элемент Canvas в этом контейнере.

Comments

    Ничего не найдено.