Как я могу использовать пользовательские шрифты в Canvas в языке HTML5?
Я смотрел на такие вещи, как Cufon и шрифт.js, но они, похоже, являются альтернативами SIFR и не позволяют вам устанавливать координаты свободной формы и рисовать пользовательский тип на A <canvas>
У кого-нибудь есть идеи?
2 ответов:
я собрал простую демонстрацию на jsfiddle здесь, показывая, как это сделать с помощью @font-face:http://jsfiddle.net/zMKge/
Opera также имеет простой учебник по использованию
<canvas>, включая текстовый API, но я не настолько крут, чтобы иметь две гиперссылки. :)CSS:
@font-face { font-family: 'KulminoituvaRegular'; src: url('http://www.miketaylr.com/f/kulminoituva.ttf'); }Javascript:
var ctx = document.getElementById('c').getContext('2d'); var kitty = new Image(); kitty.src = 'http://i954.photobucket.com/albums/ae30/rte148/891blog_keyboard_cat.gif'; kitty.onload = function(){ ctx.drawImage(this, 0,0,this.width, this.height); ctx.font = '68px KulminoituvaRegular'; ctx.fillStyle = 'orangered'; ctx.textBaseline = 'top'; ctx.fillText ('Keyboard Cat', 0, 270); };
Я только что ответил на этот вопрос здесь:предварительная загрузка шрифта HTML5, JS, Kinetic.Джей?
основная часть:
@font-face { font-family: 'myfont'; src: url('myfont.eot'); src: url('myfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('myfont.woff') format('woff'), url('myfont.ttf') format('truetype'), url('myfont.svg#myfont') format('svg'); font-weight: normal; font-style: normal; }не имеет значения, используете ли вы KineticJS или нет, единственное отличие без KineticJS заключается в том, что вы, возможно, создадите элемент Canvas непосредственно с HTML вместо использования слоя div в качестве контейнера. Ведь KineticJS просто создает обычный элемент Canvas в этом контейнере.
Comments