21 ответов:
резюме:
int a[17]; size_t n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);определить размер массива в байтах, вы можете использовать
sizeofоператор:int a[17]; size_t n = sizeof(a);на моем компьютере ints имеют длину 4 байта, поэтому n-68.
определить количество элементов в массиве, мы можем разделить общий размер массива по размеру элемента массива. Вы можете сделать это с типом, например:
int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(int);и получаем правильный ответ (68 / 4 = 17), но если тип из
aизменено у вас будет неприятная ошибка, если вы забыли изменить элементsizeof(int)как хорошо.таким образом, предпочтительным делителем является
sizeof(a[0]), размер нулевой элемент массива.int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);еще одно преимущество заключается в том, что теперь вы можете легко параметризовать имя массива в макросе и получить:
#define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])) int a[17]; size_t n = NELEMS(a);
The
sizeofпуть это правильный путь iff вы имеете дело с массивами не получили в качестве параметров. Массив, отправленный в качестве параметра функции, обрабатывается как указатель, поэтомуsizeofвернет размер указателя, а не массива.таким образом, внутри функции этот метод не работает. Вместо этого всегда передавайте дополнительный параметр
size_t sizeуказание количества элементов в матрица.
стоит отметить, что
sizeofне помогает при работе со значением массива, которое распалось на указатель: даже если оно указывает на начало массива, для компилятора это то же самое, что указатель на один элемент этого массива. Указатель не" помнит " ничего другого о массиве, который был использован для его инициализации.int a[10]; int* p = a; assert(sizeof(a) / sizeof(a[0]) == 10); assert(sizeof(p) == sizeof(int*)); assert(sizeof(*p) == sizeof(int));
sizeof "trick" - это лучший способ, который я знаю, с одним небольшим, но (для меня это главное домашнее животное) важным изменением в использовании скобок.
как ясно видно из записи Википедии, C
sizeof- это не функция, это оператор. Таким образом, он не требует скобок вокруг своего аргумента, если аргумент не является именем типа. Это легко запомнить, так как это делает аргумент похожим на приведенное выражение, которое также использует скобка.Итак: если у вас есть следующие:
int myArray[10];вы можете найти количество элементов с примерно такой код:
size_t n = sizeof myArray / sizeof *myArray;это, по-моему, читается намного проще, чем альтернатива с скобками. Я также предпочитаю использовать звездочку в правой части раздела, поскольку она более лаконична, чем индексация.
конечно, это все время компиляции тоже, поэтому нет необходимости беспокоиться о разделении, влияющем на производительность программа. Так что используйте эту форму, где вы можете.
всегда лучше использовать sizeof на фактическом объекте, когда у вас есть один, а не на типе, так как тогда вам не нужно беспокоиться о том, чтобы сделать ошибку и указать неправильный тип.
например, скажем, у вас есть функция, которая выводит некоторые данные в виде потока байтов, например по сети. Давайте вызовем функцию
send(), и в качестве аргументов указатель на объект отправить, а количество байт в объект. Итак, прототип становится:void send(const void *object, size_t size);и затем вам нужно отправить целое число, поэтому вы кодируете его следующим образом:
int foo = 4711; send(&foo, sizeof (int));теперь вы ввели тонкий способ стрелять себе в ногу, указав тип
fooв двух местах. Если один изменяется, но другой нет, код ломается. Таким образом, всегда делайте это так:send(&foo, sizeof foo);теперь вы защищены. Конечно, вы дублируете имя переменной, но это имеет высокую вероятность нарушение таким образом, что компилятор может обнаружить, если вы его измените.
int size = (&arr)[1] - arr;проверить этой ссылке объяснения
вы можете использовать оператор sizeof, но он не будет работать для функций, потому что он будет принимать ссылку на указатель вы можете сделать следующее, чтобы найти длину массива:
len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])код был найден здесь: C программа для поиска количества элементов в массиве
Если вы знаете тип данных массива, вы можете использовать что-то вроде:
int arr[] = {23, 12, 423, 43, 21, 43, 65, 76, 22}; int noofele = sizeof(arr)/sizeof(int);или если вы не знаете тип данных массив, вы можете использовать что-то вроде:
noofele = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);Примечание: эта штука работает только если массив не определен во время выполнения (например malloc) и массив не передается в функцию. В обоих случаях
arr(имя массива) - это указатель.
макрос
ARRAYELEMENTCOUNT(x)что все используют оценку неправильно. Это, реально, просто чувствительный вопрос, потому что вы не можете иметь выражения, которые приводят к типу "массив"./* Compile as: CL /P "macro.c" */ # define ARRAYELEMENTCOUNT(x) (sizeof (x) / sizeof (x[0])) ARRAYELEMENTCOUNT(p + 1);на самом деле значение:
(sizeof (p + 1) / sizeof (p + 1[0]));, тогда как
/* Compile as: CL /P "macro.c" */ # define ARRAYELEMENTCOUNT(x) (sizeof (x) / sizeof (x)[0]) ARRAYELEMENTCOUNT(p + 1);он правильно оценивает:
(sizeof (p + 1) / sizeof (p + 1)[0]);это действительно не имеет большого отношения к размеру массивов явно. Я только что заметил много ошибки не заметив, как препроцессор работает. Вы всегда переносите параметр макроса, а не выражение, в котором может быть задействовано.
это верно, мой пример был неудачным. Но это именно то, что должно произойти. Как я уже упоминал
p + 1будет в конечном итоге как тип указателя и аннулировать весь макрос (так же, как если бы вы попытались использовать макрос в функции с параметром указателя).в конце концов, в этом особенности например, ошибка на самом деле не имеет значения (так что я просто трачу время каждого; ура!), потому что у вас нет выражений с типом "массив". Но на самом деле вопрос о подзаголовках оценки препроцессора, я думаю, является важным.
на многомерные массивы это немного сложнее. Часто люди определяют явные макроконстанты, т. е.
#define g_rgDialogRows 2 #define g_rgDialogCols 7 static char const* g_rgDialog[g_rgDialogRows][g_rgDialogCols] = { { " ", " ", " ", " 494", " 210", " Generic Sample Dialog", " " }, { " 1", " 330", " 174", " 88", " ", " OK", " " }, };но эти константы могут быть вычислены во время компиляции с sizeof:
#define rows_of_array(name) \ (sizeof(name ) / sizeof(name[0][0]) / columns_of_array(name)) #define columns_of_array(name) \ (sizeof(name[0]) / sizeof(name[0][0])) static char* g_rgDialog[][7] = { /* ... */ }; assert( rows_of_array(g_rgDialog) == 2); assert(columns_of_array(g_rgDialog) == 7);обратите внимание, что этот код работает в C и C++. Для массивов с более чем двумя измерениями используйте
sizeof(name[0][0][0]) sizeof(name[0][0][0][0])etc. до бесконечности.
размер массива в C:
int a[10]; size_t size_of_array = sizeof(a); // Size of array a int n = sizeof (a) / sizeof (a[0]); // Number of elements in array a size_t size_of_element = sizeof(a[0]); // Size of each element in array a // Size of each element = size of type
"вы ввели изящный способ выстрелить себе в ногу"
C 'native' массивы не хранят их размер. Поэтому рекомендуется сохранять длину массива в отдельной переменной / const и передавать ее всякий раз, когда вы передаете массив, то есть:
#define MY_ARRAY_LENGTH 15 int myArray[MY_ARRAY_LENGTH];вы всегда должны избегать собственных массивов (если вы не можете, и в этом случае, помните о своей ноге). Если вы пишете C++, используйте STL's 'вектор' контейнер. "По сравнению с массивами, они обеспечивают почти такую же производительность", и они гораздо полезнее!
// vector is a template, the <int> means it is a vector of ints vector<int> numbers; // push_back() puts a new value at the end (or back) of the vector for (int i = 0; i < 10; i++) numbers.push_back(i); // Determine the size of the array cout << numbers.size();посмотреть: http://www.cplusplus.com/reference/stl/vector/
@ Magnus: стандарт определяет sizeof как количество байтов в объекте, и этот sizeof (char) всегда один. Количество битов в байте зависит от реализации.
Edit: ANSI C++ стандартный раздел 5.3.3 Sizeof:
оператор sizeof дает число байтов в представлении объекта его операнда. [...] оператор sizeof (тип char), оператор sizeof (подпись Чара) и sizeof (беззнаковый тип char) являются 1; Результатом оператор sizeof применяется к любой другой фундаментальный тип определяется реализацией.
раздел 1.6 модель памяти C++:
основной единицей хранения в модели памяти C++ является байт. Байт, по крайней мере, достаточно большой, чтобы содержать любой элемент базового набора символов выполнения и состоит из непрерывной последовательности битов, число которых определяется реализацией.
@Skizz: я почти уверен, что я прав, хотя лучший "источник", который я могу дать вам на данный момент, - это Википедия, из статьи о sizeof:
Википедия ошибается, Skizz прав. sizeof (char) равен 1, по определению.
Я имею в виду, просто прочитайте запись Википедии очень внимательно чтобы увидеть, что это неправильно. "кратные Чара".
sizeof(char)никогда не может быть ничего другое чем "1". Если бы это было, скажем, 2, это означало бы, чтоsizeof(char)был в два раза больше Чара!
Если вы действительно хотите сделать это, чтобы передать свой массив я предлагаю реализовать структуру для хранения указателя на тип, который вы хотите массив и целое число, представляющее размер массива. Затем вы можете передать это своим функциям. Просто присвойте этому указателю значение переменной массива (указатель на первый элемент). Тогда вы можете идти
Array.arr[i]чтобы получить I-й элемент и использоватьArray.sizeполучить количество элементов в массиве.Я включил некоторый код для вас. Это не очень полезно, но вы можете расширить его с большим количеством функций. Честно говоря, если это то, что вы хотите, вы должны прекратить использовать C и использовать другой язык с этими встроенными функциями.
/* Absolutely no one should use this... By the time you're done implementing it you'll wish you just passed around an array and size to your functions */ /* This is a static implementation. You can get a dynamic implementation and cut out the array in main by using the stdlib memory allocation methods, but it will work much slower since it will store your array on the heap */ #include <stdio.h> #include <string.h> /* #include "MyTypeArray.h" */ /* MyTypeArray.h #ifndef MYTYPE_ARRAY #define MYTYPE_ARRAY */ typedef struct MyType { int age; char name[20]; } MyType; typedef struct MyTypeArray { int size; MyType *arr; } MyTypeArray; MyType new_MyType(int age, char *name); MyTypeArray newMyTypeArray(int size, MyType *first); /* #endif End MyTypeArray.h */ /* MyTypeArray.c */ MyType new_MyType(int age, char *name) { MyType d; d.age = age; strcpy(d.name, name); return d; } MyTypeArray new_MyTypeArray(int size, MyType *first) { MyTypeArray d; d.size = size; d.arr = first; return d; } /* End MyTypeArray.c */ void print_MyType_names(MyTypeArray d) { int i; for (i = 0; i < d.size; i++) { printf("Name: %s, Age: %d\n", d.arr[i].name, d.arr[i].age); } } int main() { /* First create an array on the stack to store our elements in. Note we could create an empty array with a size instead and set the elements later. */ MyType arr[] = {new_MyType(10, "Sam"), new_MyType(3, "Baxter")}; /* Now create a "MyTypeArray" which will use the array we just created internally. Really it will just store the value of the pointer "arr". Here we are manually setting the size. You can use the sizeof trick here instead if you're sure it will work with your compiler. */ MyTypeArray array = new_MyTypeArray(2, arr); /* MyTypeArray array = new_MyTypeArray(sizeof(arr)/sizeof(arr[0]), arr); */ print_MyType_names(array); return 0; }
лучше всего сохранить эту информацию, например, в структуре:
typedef struct { int *array; int elements; } list_s;реализуйте все необходимые функции, такие как создание, уничтожение, проверка равенства и все остальное, что вам нужно. Его легче передать в качестве параметра.
функции
sizeofвозвращает количество байтов, которое используется вашим массивом в памяти. Если вы хотите рассчитать количество элементов в вашем массиве, вы должны разделить это число сsizeofтип переменной массива. Скажемint array[10];, если переменная типа integer в вашем компьютере, 32 бита (или 4 байта), чтобы получить размер массива, вы должны сделать следующее:int array[10]; int sizeOfArray = sizeof(array)/sizeof(int);
можно использовать
&оператора. Вот исходный код:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ int a[10]; int *p; printf("%p\n", (void *)a); printf("%p\n", (void *)(&a+1)); printf("---- diff----\n"); printf("%zu\n", sizeof(a[0])); printf("The size of array a is %zu\n", ((char *)(&a+1)-(char *)a)/(sizeof(a[0]))); return 0; };вот пример вывода
1549216672 1549216712 ---- diff---- 4 The size of array a is 10
int a[10]; int size = (*(&a+1)-a) ;для более подробной информации: https://aticleworld.com/how-to-find-sizeof-array-in-cc-without-using-sizeof/ https://www.geeksforgeeks.org/how-to-find-size-of-array-in-cc-without-using-sizeof-operator/
int arr[] = { 22, 34, 3, 32, 82, 55, 89, 50, 37, 5, 64, 35, 9, 70 }; int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr); printf("%d\n", len);
Comments