Как скопировать DLL файлы в ту же папку, что и исполняемый файл с помощью CMake?



мы используем CMake для создания файлов Visual Studio наших источников в нашем SVN. Теперь мой инструмент требует, чтобы некоторые DLL-файлы находились в той же папке, что и исполняемый файл. Файлы DLL находятся в папке рядом с источником.



Как я могу изменить мой CMakeLists.txt таким образом, что сгенерированный проект Visual Studio будет либо уже иметь определенные DLL-файлы в папках release/debug, либо будет копировать их при компиляции?

1232   6  

6 ответов:

Я хотел бы использовать add_custom_command чтобы достичь этого вместе с cmake -E copy_if_different.... Для получения полной информации запустите

cmake --help-command add_custom_command
cmake -E


так что в вашем случае, если у вас есть следующая структура каталогов:

/CMakeLists.txt
/src
/libs/test.dll

и ваша цель CMake, к которой применяется команда, -MyTest, затем вы можете добавить следующее В свои CMakeLists.txt:

add_custom_command(TARGET MyTest POST_BUILD        # Adds a post-build event to MyTest
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different  # which executes "cmake - E copy_if_different..."
        "${PROJECT_SOURCE_DIR}/libs/test.dll"      # <--this is in-file
        $<TARGET_FILE_DIR:MyTest>)                 # <--this is out-file path


если вы просто хотите все содержимое /libs/ каталог копирование, использование cmake -E copy_directory:

add_custom_command(TARGET MyTest POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
        "${PROJECT_SOURCE_DIR}/libs"
        $<TARGET_FILE_DIR:MyTest>)


Если вам нужно скопировать разные DLL в зависимости от конфигурации (Release, Debug, eg), то вы можете иметь их в подкаталогах с именем соответствующей конфигурации: /libs/Release и /libs/Debug. Затем вам нужно ввести тип конфигурации в путь к DLL в add_custom_command звоните, вот так:

add_custom_command(TARGET MyTest POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
        "${PROJECT_SOURCE_DIR}/libs/$<CONFIGURATION>"
        $<TARGET_FILE_DIR:MyTest>)

я помещаю эти строки в мои CMakeLists верхнего уровня.txt-файл. Все библиотеки и исполняемые файлы будут размещены на верхнем уровне каталога сборки, так что исполняемые файлы могут найти библиотеки, и это легко запустить все.

set (CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})

добавление к принятому ответу, добавленное как отдельный ответ, поэтому я получаю форматирование кода:

Если вы создаете свои библиотеки DLL в одном проекте, они обычно будут в выпуске, отладке и т. д. справочники. Для их правильного копирования необходимо использовать переменные среды Visual Studio. например:

"${PROJECT_BINARY_DIR}/your_library/$\(Configuration\)/your_library.dll"

для источника и

"${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/$\(Configuration\)/your_library.dll"

для назначения. Обратите внимание на побег!

вы не можете использовать переменную CMake CMAKE_BUILD_TYPE для конфигурация, так как она разрешена во время создания проекта VS и всегда будет независимо от значения по умолчанию.

Это полезно для одного из них

SET(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY
    ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib CACHE
    PATH "Directory where all the .lib files are dumped." FORCE)
SET(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY
    ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin CACHE
    PATH "Directory where .exe and .dll files are dumped." FORCE)

вам, вероятно, нужно добавить пользовательский элемент и сделать это зависит от одного из ваших исполняемых целей. Для копирования файла с помощью вышеуказанной функции используйте

COMMAND ${CMAKE_PROGRAM} -E copy_if_different ${CMAKE_BINARY_DIR}/path/to/file.dll ${CMAKE_BINARY_DIR}/where/to/put/file.dll.

вы также можете использовать команду find_library:

find_library(<some_var> NAMES <name_of_lib> PATHS "<path/to/lib>")

С ОПРЕДЕЛЕННЫМ EXECUTABLE_PATH, например:

set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

вы могли перенести .dll-файлы, которые нужны вашему исполняемому файлу, с

file(COPY ${<some_var>}
    DESTINATION ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH})

Comments

    Ничего не найдено.