Как динамически создать универсальный объект C# с помощью отражения? [дубликат]



этот вопрос уже есть ответ здесь:



В C# у меня есть следующий объект:



public class Item
{ }

public class Task<T>
{ }

public class TaskA<T> : Task<T>
{ }

public class TaskB<T> : Task<T>
{ }


Я хочу динамически создавать TaskA или TaskB с помощью отражения C# (активатор.CreateInstance). Однако Я бы не знал тип перед рукой, поэтому мне нужно динамически создавать TaskA на основе строки типа "namespace.Таска "или" пространство имен.Таскаб".

574   5  

5 ответов:

зацените статьи и простой пример:. Быстрый перевод же для ваших классов ...

var d1 = typeof(Task<>);
Type[] typeArgs = { typeof(Item) };
var makeme = d1.MakeGenericType(typeArgs);
object o = Activator.CreateInstance(makeme);

На изменить: в этом случае, вы можете сделать это ...

var d1 = Type.GetType("GenericTest.TaskA`1"); // GenericTest was my namespace, add yours
Type[] typeArgs = { typeof(Item) };
var makeme = d1.MakeGenericType(typeArgs);
object o = Activator.CreateInstance(makeme);

чтобы увидеть, где я придумал backtick1 для имени универсального класса, см. в этой статье.

Примечание: Если ваш универсальный класс принимает несколько типов, вы должны включать запятые, когда вы опускаете имена типов, для пример:

Type type = typeof(IReadOnlyDictionary<,>);

действительно, Вы не сможете написать последнюю строку.

но вы, вероятно, не хотите создавать объект, просто ради или создавая его. Вероятно, вы хотите вызвать какой-то метод на вашем вновь созданном экземпляре.

вам понадобится что-то вроде интерфейса :

public interface ITask 
{
    void Process(object o);
}

public class Task<T> : ITask
{ 
   void ITask.Process(object o) 
   {
      if(o is T) // Just to be sure, and maybe throw an exception
        Process(o as T);
   }

   public void Process(T o) { }
}

и вызовите его с помощью :

Type d1 = Type.GetType("TaskA"); //or "TaskB"
Type[] typeArgs = { typeof(Item) };
Type makeme = d1.MakeGenericType(typeArgs);
ITask task = Activator.CreateInstance(makeme) as ITask;

// This can be Item, or any type derived from Item
task.Process(new Item());

в любом случае, вы не будете статически приведены к типу, который вы не знаете заранее ("makeme" в этом случае). ITask позволяет получить для вашего целевого типа.

Если это не то, что вы хотите, вы, вероятно, должны быть немного более конкретным в том, что вы пытаетесь достичь с этим.

Мне кажется, что последняя строка вашего примера кода должна быть просто:

Task<Item> itsMe = o as Task<Item>;

или я что-то пропустила?

убедитесь, что вы делаете это по уважительной причине, простая функция, подобная следующей, позволит статический ввод и позволяет вашей среде IDE делать такие вещи, как "найти ссылки" и рефакторинг -> переименовать.

public Task <T> factory (String name)
{
  Task <T> result;

  if (name.CompareTo ("A") == 0)
  {
    result = new TaskA ();
  }
  else if (name.CompareTo ("B") == 0)
  {
    result = new TaskB ();
  }

  return result;
}

Я знаю, что этот вопрос решен, но для пользы любого другого читающего его; если у вас есть все типы, участвующие в качестве строк, вы можете сделать это как один лайнер:

IYourInterface o = (Activator.CreateInstance(Type.GetType("Namespace.TaskA`1[OtherNamespace.TypeParam]") as IYourInterface);

всякий раз, когда я делал такие вещи, у меня был интерфейс, который я хотел использовать в последующем коде, поэтому я привел созданный экземпляр к интерфейсу.

Comments

    Ничего не найдено.