Как сохранить HTML5 холст в виде изображения на сервере?



Я работаю над генеративным арт-проектом, где я хотел бы позволить пользователям сохранять полученные изображения из алгоритма. Общая идея такова:




  • создать изображение на холсте HTML5 с помощью генеративного алгоритма

  • когда изображение будет завершено, разрешить пользователям сохранять холст в виде файла изображения на сервере

  • разрешить пользователю либо загрузить изображение, либо добавить его в галерею произведений, созданных с помощью алгоритм.


однако, я застрял на втором шаге. После некоторой помощи от Google, я нашел этот блоге, что, казалось, было именно то, что я хотел:



что привело к коду JavaScript:



function saveImage() {
var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
var ajax = new XMLHttpRequest();

ajax.open("POST", "testSave.php", false);
ajax.onreadystatechange = function() {
console.log(ajax.responseText);
}
ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload");
ajax.send("imgData=" + canvasData);
}


и соответствующий PHP (testSave.php):



<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) {
$imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
$filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
$unencodedData = base64_decode($filteredData);
$fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb');

fwrite($fp, $unencodedData);
fclose($fp);
}
?>


но это, кажется, вообще ничего не делает.



дополнительно погуглил оказывается это блоге который основан на предыдущем уроке. Не очень разные, но, возможно, стоит попробовать:



$data = $_POST['imgData'];
$file = "/path/to/file.png";
$uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1);

file_put_contents($file, base64_decode($uri));
echo $file;


этот создает файл (yay), но он поврежден и, похоже, ничего не содержит. Он также кажется пустым (размер файла 0).



есть ли что-то действительно очевидное, что я делаю неправильно? Путь, где я храню свой файл, доступен для записи, так что это не проблема, но ничего не происходит, и я не совсем уверен, как это отладить.



Edit



следующей ссылке Salvidor дали мне изменен запрос AJAX, чтобы быть:



function saveImage() {
var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
var xmlHttpReq = false;

if (window.XMLHttpRequest) {
ajax = new XMLHttpRequest();
}
else if (window.ActiveXObject) {
ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}

ajax.open("POST", "testSave.php", false);
ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
ajax.onreadystatechange = function() {
console.log(ajax.responseText);
}
ajax.send("imgData=" + canvasData);
}


и теперь файл изображения создан и не пуст! Кажется, что тип контента имеет значение, и что изменение его на x-www-form-urlencoded разрешена отправка данных изображения.



консоль возвращает (довольно большую) строку кода base64, а файл данных составляет ~140 КБ. Однако я все еще не могу открыть его, и он, похоже, не отформатирован как изображение.

735   7  

7 ответов:

вот пример, как достичь того, что вам нужно:

1) нарисуйте что-нибудь (взято из холст уроке)

<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var context = canvas.getContext('2d');

    // begin custom shape
    context.beginPath();
    context.moveTo(170, 80);
    context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
    context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
    context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
    context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
    context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
    context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);

    // complete custom shape
    context.closePath();
    context.lineWidth = 5;
    context.fillStyle = '#8ED6FF';
    context.fill();
    context.strokeStyle = 'blue';
    context.stroke();
</script>

2) преобразование изображения холста в формат URL (base64)

var dataURL = canvas.toDataURL();

3) отправить его на ваш сервер через Ajax

$.ajax({
  type: "POST",
  url: "script.php",
  data: { 
     imgBase64: dataURL
  }
}).done(function(o) {
  console.log('saved'); 
  // If you want the file to be visible in the browser 
  // - please modify the callback in javascript. All you
  // need is to return the url to the file, you just saved 
  // and than put the image in your browser.
});

3) сохранить base64 на вашем сервере в виде изображения (здесь как это сделать в PHP, те же идеи есть в каждом языке. На стороне сервера в PHP может быть найти здесь):

Я играл с этим две недели назад, это очень просто. Единственная проблема заключается в том, что все учебники просто говорят о сохранении изображения локально. Вот как я это сделал:

1) я настроил форму, чтобы я мог использовать метод POST.

2) Когда пользователь закончит рисовать, он может нажать кнопку "Сохранить".

3) когда кнопка нажата, я беру данные изображения и помещаю их в скрытое поле. После этого я отправляю форму.

document.getElementById('my_hidden').value = canvas.toDataURL('image/png');
document.forms["form1"].submit();

4) Когда форма отправлено у меня есть этот небольшой php скрипт:

<?php 
$upload_dir = somehow_get_upload_dir();  //implement this function yourself
$img = $_POST['my_hidden'];
$img = str_replace('data:image/png;base64,', '', $img);
$img = str_replace(' ', '+', $img);
$data = base64_decode($img);
$file = $upload_dir."image_name.png";
$success = file_put_contents($file, $data);
header('Location: '.$_POST['return_url']);
?>

Я думаю, что вы должны перенести изображение в base64 на изображение с blob, потому что при использовании изображения base64 требуется много строк журнала или много строк будет отправлено на сервер. С blob, это только файл. Вы можете использовать этот код ниже:

dataURLtoBlob = (dataURL) ->
  # Decode the dataURL
  binary = atob(dataURL.split(',')[1])
  # Create 8-bit unsigned array
  array = []
  i = 0
  while i < binary.length
    array.push binary.charCodeAt(i)
    i++
  # Return our Blob object
new Blob([ new Uint8Array(array) ], type: 'image/png')

и холст код здесь:

canvas = document.getElementById('canvas')
file = dataURLtoBlob(canvas.toDataURL())

после этого вы можете использовать ajax с формой:

  fd = new FormData
  # Append our Canvas image file to the form data
  fd.append 'image', file
  $.ajax
    type: 'POST'
    url: '/url-to-save'
    data: fd
    processData: false
    contentType: false

этот код использует синтаксис CoffeeScript.

Если вы хотите сохранить данные, полученные из Javascript

отправить изображение холста на PHP:

var photo = canvas.toDataURL('image/jpeg');                
$.ajax({
  method: 'POST',
  url: 'photo_upload.php',
  data: {
    photo: photo
  }
});

вот PHP скрипт:
photo_upload.php

<?php

    $data = $_POST['photo'];
    list($type, $data) = explode(';', $data);
    list(, $data)      = explode(',', $data);
    $data = base64_decode($data);

    mkdir($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/photos");

    file_put_contents($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/photos/".time().'.png', $data);
    die;
?>

В дополнение к ответу Сальвадора Дали:

на стороне сервера, не забывайте, что данные в base64 строка. Это важно, потому что в некоторых языках программирования вам нужно четко сказать, что эта строка должна рассматриваться как байт не простая строка Юникода.

декодирования, в противном случае не будет работать: изображение будет сохранено, но это будет нечитаемый файл.

Я работал над чем-то подобным. Пришлось конвертировать холст Base64-encoded изображение Uint8Array Blob.

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}

var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);

var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);

Comments

    Ничего не найдено.