Ввод с клавиатуры в приложении командной строки



Я пытаюсь получить ввод с клавиатуры для приложения командной строки для нового языка программирования Apple Swift.



Я просмотрел документы, но безрезультатно.



import Foundation

println("What is your name?")
???


какие идеи?

784   16  

16 ответов:

правильный способ сделать это-использовать readLine, из стандартной библиотеки Swift.

пример:

let response = readLine()

даст вам необязательное значение, содержащее введенный текст.

мне удалось выяснить это, не опускаясь в C:

мое решение заключается в следующем:

func input() -> String {
    var keyboard = NSFileHandle.fileHandleWithStandardInput()
    var inputData = keyboard.availableData
    return NSString(data: inputData, encoding:NSUTF8StringEncoding)!
}

более поздние версии Xcode нуждаются в явной типизации (работает в Xcode 6.4):

func input() -> String {
    var keyboard = NSFileHandle.fileHandleWithStandardInput()
    var inputData = keyboard.availableData
    return NSString(data: inputData, encoding:NSUTF8StringEncoding)! as String
}

это на самом деле не так просто, вы должны взаимодействовать с C API. Альтернативы scanf. Я построил небольшой пример:

главная.Свифт

import Foundation

var output: CInt = 0
getInput(&output)

println(output)


иначе, если один операнд.c

#include <stdio.h>

void getInput(int *output) {
    scanf("%i", output);
}


cliinput-Bridging-Header.h

void getInput(int *output);

edit начиная с Swift 2.2 стандартная библиотека включает readLine. Я также отмечу, что Swift переключился на комментарии к документу markdown. Оставляя мой оригинальный ответ для исторического контекста.

просто для полноты картины, вот быстрая реализация readln Я использую. Он имеет необязательный параметр для указания максимального количества байтов, которые вы хотите прочитать (который может быть или не быть длиной строки).

Это также демонстрирует правильное использование комментарии swiftdoc-Swift создаст .файл swiftdoc и Xcode будут использовать его.

///reads a line from standard input
///
///:param: max specifies the number of bytes to read
///
///:returns: the string, or nil if an error was encountered trying to read Stdin
public func readln(max:Int = 8192) -> String? {
    assert(max > 0, "max must be between 1 and Int.max")

    var buf:Array<CChar> = []
    var c = getchar()
    while c != EOF && c != 10 && buf.count < max {
        buf.append(CChar(c))
        c = getchar()
    }

    //always null terminate
    buf.append(CChar(0))

    return buf.withUnsafeBufferPointer { String.fromCString(.baseAddress) }
}

Другой альтернативой является ссылка libedit для правильного редактирования строки (клавиши со стрелками и т. д.) и опционная поддержка истории. Я хотел этого для проекта, который я начинаю и собрать основной пример того, как я его настроил.

использование от swift

let prompt: Prompt = Prompt(argv0: C_ARGV[0])

while (true) {
    if let line = prompt.gets() {
        print("You typed \(line)")
    }
}

ObjC обертка, чтобы выставить libedit

#import <histedit.h>

char* prompt(EditLine *e) {
    return "> ";
}

@implementation Prompt

EditLine* _el;
History* _hist;
HistEvent _ev;

- (instancetype) initWithArgv0:(const char*)argv0 {
    if (self = [super init]) {
        // Setup the editor
        _el = el_init(argv0, stdin, stdout, stderr);
        el_set(_el, EL_PROMPT, &prompt);
        el_set(_el, EL_EDITOR, "emacs");

        // With support for history
        _hist = history_init();
        history(_hist, &_ev, H_SETSIZE, 800);
        el_set(_el, EL_HIST, history, _hist);
    }

    return self;
}

- (void) dealloc {
    if (_hist != NULL) {
        history_end(_hist);
        _hist = NULL;
    }

    if (_el != NULL) {
        el_end(_el);
        _el = NULL;
    }
}

- (NSString*) gets {

    // line includes the trailing newline
    int count;
    const char* line = el_gets(_el, &count);

    if (count > 0) {
        history(_hist, &_ev, H_ENTER, line);

        return [NSString stringWithCString:line encoding:NSUTF8StringEncoding];
    }

    return nil;
}

@end

В общем readLine () функция используется для сканирования ввода с консоли. Но он не будет работать в обычном проекте iOS до тех пор, пока вы не добавите "инструмент командной строки".

лучший способ для тестирования, вы можете сделать :

1. Создайте файл macOS

enter image description here

2. Используйте функцию readLine () для сканирования необязательной строки из консоли

 import Foundation

 print("Please enter some input\n")

 if let response = readLine() {
    print("output :",response)
 } else {
    print("Nothing")
 }

выход :

Please enter some input

Hello, World
output : Hello, World
Program ended with exit code: 0

enter image description here

вот простой пример принятия ввода от пользователя в консольном приложении: Вы можете использовать readline(). Возьмите вход с консоли для первого номера, затем нажмите enter. После этого возьмите вход для второго числа, как показано на рисунке ниже:

func solveMefirst(firstNo: Int , secondNo: Int) -> Int {
    return firstNo + secondNo
}

let num1 = readLine()
let num2 = readLine()

var IntNum1 = Int(num1!)
var IntNum2 = Int(num2!)

let sum = solveMefirst(IntNum1!, secondNo: IntNum2!)
print(sum)

Output

самый ранжированный ответ на этот вопрос предлагает использовать метод readLine () для ввода пользовательских данных из командной строки. Тем не менее, я хочу отметить, что вам нужно использовать ! оператор при вызове этого метода возвращает строку вместо необязательной:

var response = readLine()!

здесь.

пример

для разбора:

+42 st_ring!
-0.987654321 12345678900
.42

вы:

let stdin = StreamScanner.standardInput

if
    let i: Int = stdin.read(),
    let s: String = stdin.read(),
    let d: Double = stdin.read(),
    let i64: Int64 = stdin.read(),
    let f: Float = stdin.read()
{
    print("\(i) \(s) \(d) \(i64) \(f)")  //prints "42 st_ring! -0.987654321 12345678900 0.42"
}

клянусь Богом.. решение этой совершенно обычном!--6--> проблема ускользала от меня в течение многих лет. Это так простой.. но там так много неясной / плохой информации; надеюсь, я смогу спасти кто-то С некоторые бездонных кроличьи норы что я в конечном итоге...

Итак, давайте получим " строку "от" пользователя "через" консоль", через stdin,мы должны?

[NSString.alloc initWithData:
[NSFileHandle.fileHandleWithStandardInput availableData]
                          encoding:NSUTF8StringEncoding];

если вы хочу его без на пустую строку, просто добавьте...

[ ... stringByTrimmingCharactersInSet:
                       NSCharacterSet.newlineCharacterSet];

Ta Da! ♥ Ꮺℯⅹ

до

enter image description here

*******************.

коррекция

enter image description here

это работает в xCode v6.2, я думаю, что это Swift v1. 2

func input() -> String {
    var keyboard = NSFileHandle.fileHandleWithStandardInput()
    var inputData = keyboard.availableData
    return NSString(data: inputData, encoding:NSUTF8StringEncoding)! as String
}

Если вы хотите прочитать строку, разделенную пробелом, и сразу же разделить строку на массив, вы можете сделать это:

var arr = readLine()!.characters.split(" ").map(String.init)

например.

print("What is your full name?")

var arr = readLine()!.characters.split(" ").map(String.init)

var firstName = ""
var middleName = ""
var lastName = ""

if arr.count > 0 {
    firstName = arr[0]
}
if arr.count > 2 {
    middleName = arr[1]
    lastName = arr[2]
} else if arr.count > 1 {
    lastName = arr[1]
}

print("First Name: \(firstName)")
print("Middle Name: \(middleName)")
print("Last Name: \(lastName)")

когда функция readLine () выполняется в Xcode, консоль отладки ожидает ввода. Остальная часть кода будет возобновлена после ввода.

    let inputStr = readLine()
    if let inputStr = inputStr {
        print(inputStr)
    }

Я просто хотел прокомментировать (у меня не хватает повторений) реализацию xenadu, потому что CChar в OS X-это Int8, а Swift совсем не нравится, когда вы добавляете в массив when getchar() возвращает части UTF-8, или что-нибудь еще выше 7 бит.

Я использую массив UInt8 вместо этого, и он отлично работает и String.fromCString преобразование UInt8 в UTF-8 просто отлично.

однако вот как я это сделал

func readln() -> (str: String?, hadError: Bool) {
    var cstr: [UInt8] = []
    var c: Int32 = 0
    while c != EOF {
        c = getchar()
        if (c == 10 || c == 13) || c > 255 { break }
        cstr.append(UInt8(c))
    }
    cstr.append(0)
    return String.fromCStringRepairingIllFormedUTF8(UnsafePointer<CChar>(cstr))
}

while true {
    if let mystring = readln().str {
        println(" > \(mystring)")
    }
}

Теперь я смог получить ввод с клавиатуры в Swift, используя следующее:

в моем основном.swift file я объявил переменную i и назначил ей функцию GetInt (), которую я определил в Objective C. Через так называемый заголовок моста, где я объявил прототип функции для GetInt, я мог бы связать с main.быстрый. Вот файлы:

главная.Свифт:

var i: CInt = GetInt()
println("Your input is \(i) ");
Преодоление:
#include "obj.m"

int GetInt();

obj.м:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <stdio.h>
#import <stdlib.h>

int GetInt()
{
    int i;
    scanf("%i", &i);
    return i;
}

In параметр obj.m можно включить стандартный выход и вход c, stdio.h, а также стандартная библиотека c stdlib.h который позволяет вам программировать в C в Objective-C, что означает, что нет необходимости включать реальный swift файл, такой как user.c или что-то в этом роде.

надеюсь, я смогу помочь,

Edit: невозможно получить строковый ввод через C, потому что здесь я использую Cint -> целочисленный тип C, а не Swift. Для символа C не существует эквивалентного типа Swift*. Поэтому строка не преобразуется в строку. Но здесь достаточно решений, чтобы получить строковый ввод.

Рауль

Comments

    Ничего не найдено.