19 ответов:
нет. Ссылка на производный класс должна фактически ссылаться на экземпляр производного класса (или null). В противном случае, как бы вы ожидали, что он будет вести себя?
например:
object o = new object(); string s = (string) o; int i = s.Length; // What can this sensibly do?Если вы хотите иметь возможность конвертировать экземпляр базового типа в производный тип, я предлагаю вам написать метод для создания соответствующего экземпляра производного типа. Или посмотрите на свое дерево наследования еще раз и попробуйте изменить дизайн, чтобы вам не нужно было делать это в первую очередь.
нет, это невозможно, так как присвоение его ссылке на производный класс было бы похоже на то, что "базовый класс является полностью способной заменой производного класса, он может делать все, что может сделать производный класс", что неверно, поскольку производные классы в целом предлагают больше функциональности, чем их базовый класс (по крайней мере, это идея наследования).
вы можете написать конструктор в производном классе, принимая объект базового класса в качестве параметра, копируя ценности.
что-то вроде этого:
public class Base { public int Data; public void DoStuff() { // Do stuff with data } } public class Derived : Base { public int OtherData; public Derived(Base b) { this.Data = b.Data; OtherData = 0; // default value } public void DoOtherStuff() { // Do some other stuff } }в этом случае вы скопируете базовый объект и получите полностью функциональный объект производного класса со значениями по умолчанию для производных членов. Таким образом, вы также можете избежать проблемы, на которую указал Джон Скит:
Base b = new Base(); Dervided d = new Derived(); b.DoStuff(); // OK d.DoStuff(); // Also OK b.DoOtherStuff(); // Won't work! d.DoOtherStuff(); // OK d = new Derived(b); // Copy construct a Derived with values of b d.DoOtherStuff(); // Now works!
у меня была эта проблема, и я решил ее, добавив метод, который принимает параметр типа и преобразует текущий объект в этот тип.
public TA As<TA>() where TA : Base { var type = typeof (TA); var instance = Activator.CreateInstance(type); PropertyInfo[] properties = type.GetProperties(); foreach (var property in properties) { property.SetValue(instance, property.GetValue(this, null), null); } return (TA)instance; }это означает, что вы можете использовать его в вы такой код:
var base = new Base(); base.Data = 1; var derived = base.As<Derived>(); Console.Write(derived.Data); // Would output 1
Как и многие другие ответили, Нет.
Я использую следующий код в тех неудачных случаях, когда мне нужно использовать базовый тип в качестве производного типа. Да это нарушение принципа подстановки Лисков (LSP) и да большую часть времени мы пользу композицию наследованию. Реквизит для Маркуса Кнаппена Йоханссона, чей оригинальный ответ основан на этом.
этот код в базовом классе:
public T As<T>() { var type = typeof(T); var instance = Activator.CreateInstance(type); if (type.BaseType != null) { var properties = type.BaseType.GetProperties(); foreach (var property in properties) if (property.CanWrite) property.SetValue(instance, property.GetValue(this, null), null); } return (T) instance; }позволяет:
derivedObject = baseObect.As<derivedType>()Так как он использует размышление, это "дорого". Использовать соответствующим образом.
нет это невозможно, следовательно, ваша ошибка выполнения.
но вы можете назначить экземпляр производного класса переменной типа базового класса.
вы можете разыграть переменная это типизируется как базовый класс для типа производного класса; однако по необходимости это будет выполнять проверку времени выполнения, чтобы увидеть, является ли фактический объект, участвующий в правильном типе.
созданный тип объекта нельзя изменить (не в последнюю очередь, это может быть не тот же размер). Вы можете, однако, преобразование экземпляр, создавая new экземпляр второго типа - но вам нужно написать код преобразования вручную.
как все здесь сказали, это невозможно напрямую.
метод, который я предпочитаю и довольно чистый, заключается в использовании объекта Mapper, как AutoMapper.
Он будет выполнять задачу копирования свойств из одного экземпляра в другой (не обязательно одного и того же типа) автоматически.
расширение ответа @ybo-это невозможно, потому что экземпляр, который у вас есть базового класса, на самом деле не является экземпляром производного класса. Он знает только о членах базового класса и ничего не знает о членах производного класса.
причина, по которой вы можете привести экземпляр производного класса к экземпляру базового класса, заключается в том, что производный класс фактически уже является экземпляром базового класса, поскольку он уже имеет эти члены. Этот напротив, нельзя сказать.
нет, это невозможно.
рассмотрим сценарий, в котором ACBus является производным классом шины базового класса. ACBus имеет такие функции, как TurnOnAC и TurnOffAC, которые работают на поле с именем ACState. TurnOnAC устанавливает ACState в on и TurnOffAC устанавливает ACState в off. Если вы попытаетесь использовать функции TurnOnAC и TurnOffAC на шине, это не имеет смысла.
на самом деле есть способ сделать это. Подумайте о том, как можно использовать Newtonsoft JSON для десериализации объекта из json. Он будет (или, по крайней мере, может) игнорировать отсутствующие элементы и заполнять все элементы, о которых он знает.
вот как я это сделал. Небольшой пример кода будет следовать моему объяснению.
создать экземпляр объекта базового класса и заполнить его соответствующим образом.
С помощью "jsonconvert" класс Newtonsoft json, сериализует этот объект в строку json.
Теперь создайте свой объект подкласса путем десериализации с помощью строки json, созданной на Шаге 2. Это создаст экземпляр вашего подкласса со всеми свойствами базового класса.
это работает как шарм! Так.. когда это полезно? Некоторые люди спросили, когда это будет иметь смысл, и предложили изменить схему OP, чтобы учесть тот факт, что вы не можете изначально сделайте это с наследованием класса (в .Net).
в моем случае, у меня есть класс settings, который содержит все "базовые" настройки для сервиса. Определенные службы имеют больше опций, и они поступают из другой таблицы БД, поэтому эти классы наследуют базовый класс. Все они имеют различный набор опций. Поэтому при получении данных для службы гораздо проще сначала заполнить значения, используя экземпляр базового объекта. Один из способов сделать это с помощью одного запроса БД. Следом что, я создаю объект подкласса, используя метод, описанный выше. Затем я делаю второй запрос и заполняю все динамические значения на объекте подкласса.
конечным результатом является производный класс со всеми заданными параметрами. Повторение этого для дополнительных новых подклассов занимает всего несколько строк кода. Это просто, и он использует очень проверенный пакет (Newtonsoft), чтобы сделать волшебную работу.
этот пример кода vb.Net, но вы можете легко конвертировать в с.#
' First, create the base settings object. Dim basePMSettngs As gtmaPayMethodSettings = gtmaPayments.getBasePayMethodSetting(payTypeId, account_id) Dim basePMSettingsJson As String = JsonConvert.SerializeObject(basePMSettngs, Formatting.Indented) ' Create a pmSettings object of this specific type of payment and inherit from the base class object Dim pmSettings As gtmaPayMethodAimACHSettings = JsonConvert.DeserializeObject(Of gtmaPayMethodAimACHSettings)(basePMSettingsJson)
class Program { static void Main(string[] args) { a a1 = new b(); a1.print(); } } class a { public a() { Console.WriteLine("base class object initiated"); } public void print() { Console.WriteLine("base"); } } class b:a { public b() { Console.WriteLine("child class object"); } public void print1() { Console.WriteLine("derived"); } }}
когда мы создаем объект дочернего класса, объект базового класса инициируется автоматически, поэтому переменная ссылки базового класса может указывать на объект дочернего класса.
но не наоборот, потому что ссылочная переменная дочернего класса не может указывать на объект базового класса, потому что объект дочернего класса не создается.
а также обратите внимание, что ссылочная переменная базового класса может вызывать только элемент базового класса.
Вы можете использовать удлинитель:
public static void CopyOnlyEqualProperties<T>(this T objDest, object objSource) where T : class { foreach (PropertyInfo propInfo in typeof(T).GetProperties()) if (objSource.GetType().GetProperties().Any(z => z.Name == propInfo.Name && z.GetType() == propInfo.GetType())) propInfo.SetValue(objDest, objSource.GetType().GetProperties().First(z => z.Name == propInfo.Name && z.GetType() == propInfo.GetType()).GetValue(objSource)); }В Коде:
public class BaseClass { public string test{ get; set;} } public Derived : BaseClass { //Some properies } public void CopyProps() { BaseClass baseCl =new BaseClass(); baseCl.test="Hello"; Derived drv=new Derived(); drv.CopyOnlyEqualProperties(baseCl); //Should return Hello to the console now in derived class. Console.WriteLine(drv.test); }
Я знаю, что это старый, но я использовал это успешно в течение довольно долгого времени.
private void PopulateDerivedFromBase<TB,TD>(TB baseclass,TD derivedclass) { //get our baseclass properties var bprops = baseclass.GetType().GetProperties(); foreach (var bprop in bprops) { //get the corresponding property in the derived class var dprop = derivedclass.GetType().GetProperty(bprop.Name); //if the derived property exists and it's writable, set the value if (dprop != null && dprop.CanWrite) dprop.SetValue(derivedclass,bprop.GetValue(baseclass, null),null); } }
другое решение-добавить метод расширения, как так:
public static void CopyProperties(this object destinationObject, object sourceObject, bool overwriteAll = true) { try { if (sourceObject != null) { PropertyInfo[] sourceProps = sourceObject.GetType().GetProperties(); List<string> sourcePropNames = sourceProps.Select(p => p.Name).ToList(); foreach (PropertyInfo pi in destinationObject.GetType().GetProperties()) { if (sourcePropNames.Contains(pi.Name)) { PropertyInfo sourceProp = sourceProps.First(srcProp => srcProp.Name == pi.Name); if (sourceProp.PropertyType == pi.PropertyType) if (overwriteAll || pi.GetValue(destinationObject, null) == null) { pi.SetValue(destinationObject, sourceProp.GetValue(sourceObject, null), null); } } } } } catch (ApplicationException ex) { throw; } }затем есть конструктор в каждом производном классе, который принимает базовый класс:
public class DerivedClass: BaseClass { public DerivedClass(BaseClass baseModel) { this.CopyProperties(baseModel); } }Он также может перезаписать свойства назначения, если они уже установлены (не null) или нет.
не может быть релевантным, но я смог запустить код на производном объекте с учетом его базы. Это определенно более хаки, чем я хотел бы, но это работает:
public static T Cast<T>(object obj) { return (T)obj; }...
//Invoke parent object's json function MethodInfo castMethod = this.GetType().GetMethod("Cast").MakeGenericMethod(baseObj.GetType()); object castedObject = castMethod.Invoke(null, new object[] { baseObj }); MethodInfo jsonMethod = baseObj.GetType ().GetMethod ("ToJSON"); return (string)jsonMethod.Invoke (castedObject,null);
можно ли назначить объект базового класса для ссылки на производный класс с явным типом в C#?.
не только явные, но и неявные преобразования возможны.
язык C# не разрешает такие операторы преобразования, но вы все равно можете написать их с помощью чистого C#, и они работают. Обратите внимание, что класс, который определяет неявный оператор преобразования (
Derived) и класс, который использует оператор (Program) должны быть определены в отдельные сборки (например,Derivedкласса вlibrary.dllна который ссылаетсяprogram.exeсодержащийProgramкласс).//In library.dll: public class Base { } public class Derived { [System.Runtime.CompilerServices.SpecialName] public static Derived op_Implicit(Base a) { return new Derived(a); //Write some Base -> Derived conversion code here } [System.Runtime.CompilerServices.SpecialName] public static Derived op_Explicit(Base a) { return new Derived(a); //Write some Base -> Derived conversion code here } } //In program.exe: class Program { static void Main(string[] args) { Derived z = new Base(); //Visual Studio can show squiggles here, but it compiles just fine. } }когда вы ссылаетесь на библиотеку, используя ссылку на проект в Visual Studio, VS показывает закорючки при использовании неявного преобразования, но он компилируется просто отлично. Если вы просто ссылаетесь на
library.dll, нет никаких закорючек.
вы можете сделать это с помощью дженериков.
public class BaseClass { public int A { get; set; } public int B { get; set; } private T ConvertTo<T>() where T : BaseClass, new() { return new T { A = A, B = B } } public DerivedClass1 ConvertToDerivedClass1() { return ConvertTo<DerivedClass1>(); } public DerivedClass2 ConvertToDerivedClass2() { return ConvertTo<DerivedClass2>(); } } public class DerivedClass1 : BaseClass { public int C { get; set; } } public class DerivedClass2 : BaseClass { public int D { get; set; } }вы получаете три преимущества использования этого подхода.
- вы не дублируете код
- вы не используете отражение (которое медленно)
- все ваши преобразования находятся в одном месте
Я объединил некоторые части предыдущих ответов (благодаря этим авторам) и собрал простой статический класс с двумя методами, которые мы используем.
Да, это просто, нет, это не охватывает все сценарии, да, это может быть расширено и сделано лучше, нет, это не идеально, да, это может быть сделано более эффективным, нет, это не самая большая вещь, так как нарезанный хлеб, да, есть полнофункциональные надежные картографы объектов пакета nuget, которые лучше подходят для интенсивного использования и т. д и т. д., бла-бла-бла, но это работает для наших основных потребностей, хотя :)
и, конечно же, он попытается сопоставить значения из любого объекта с любым объектом, производным или нет (только общедоступные свойства, которые называются одинаково, конечно, игнорируют остальные).
использование:
SesameStreetCharacter puppet = new SesameStreetCharacter() { Name = "Elmo", Age = 5 }; // creates new object of type "RealPerson" and assigns any matching property // values from the puppet object // (this method requires that "RealPerson" have a parameterless constructor ) RealPerson person = ObjectMapper.MapToNewObject<RealPerson>(puppet); // OR // create the person object on our own // (so RealPerson can have any constructor type that it wants) SesameStreetCharacter puppet = new SesameStreetCharacter() { Name = "Elmo", Age = 5 }; RealPerson person = new RealPerson("tall") {Name = "Steve"}; // maps and overwrites any matching property values from // the puppet object to the person object so now our person's age will get set to 5 and // the name "Steve" will get overwritten with "Elmo" in this example ObjectMapper.MapToExistingObject(puppet, person);СТАТИЧЕСКИЙ КЛАСС ПОЛЕЗНОСТИ:
public static class ObjectMapper { // the target object is created on the fly and the target type // must have a parameterless constructor (either compiler-generated or explicit) public static Ttarget MapToNewObject<Ttarget>(object sourceobject) where Ttarget : new() { // create an instance of the target class Ttarget targetobject = (Ttarget)Activator.CreateInstance(typeof(Ttarget)); // map the source properties to the target object MapToExistingObject(sourceobject, targetobject); return targetobject; } // the target object is created beforehand and passed in public static void MapToExistingObject(object sourceobject, object targetobject) { // get the list of properties available in source class var sourceproperties = sourceobject.GetType().GetProperties().ToList(); // loop through source object properties sourceproperties.ForEach(sourceproperty => { var targetProp = targetobject.GetType().GetProperty(sourceproperty.Name); // check whether that property is present in target class and is writeable if (targetProp != null && targetProp.CanWrite) { // if present get the value and map it var value = sourceobject.GetType().GetProperty(sourceproperty.Name).GetValue(sourceobject, null); targetobject.GetType().GetProperty(sourceproperty.Name).SetValue(targetobject, value, null); } }); } }
нет, вижу этот вопрос, который я задал - Upcasting в .NET с использованием дженериков
лучший способ-создать конструктор по умолчанию для класса, построить и затем вызвать
Initialiseметод
Comments