Mmap () весь большой файл



Я пытаюсь "mmap" двоичный файл (~8 ГБ), используя следующий код (тест.с.)



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

#define handle_error(msg)
do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)

int main(int argc, char *argv[])
{
const char *memblock;
int fd;
struct stat sb;

fd = open(argv[1], O_RDONLY);
fstat(fd, &sb);
printf("Size: %lun", (uint64_t)sb.st_size);

memblock = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if (memblock == MAP_FAILED) handle_error("mmap");

for(uint64_t i = 0; i < 10; i++)
{
printf("[%lu]=%X ", i, memblock[i]);
}
printf("n");
return 0;
}
618   3  

3 ответов:

MAP_PRIVATE сопоставления требуют резервирования памяти, так как запись на эти страницы может привести к распределению копирования при записи. Это означает, что вы не можете сопоставить что-то слишком большое, чем ваш физический ram + swap. Попробуйте использовать MAP_SHARED сопоставление. Это означает, что запись в сопоставление будет отражена на диске - таким образом, ядро знает, что оно всегда может освободить память, выполнив обратную запись, поэтому оно не будет ограничивать вас.

Я также отмечаю, что вы сопоставляете с PROT_WRITE, но ты тогда иди и читать с карт памяти. Вы также открыли файл с помощью O_RDONLY - это само по себе может быть еще одна проблема для вас; вы должны указать O_RDWR если вы хотите использовать PROT_WRITE С MAP_SHARED.

как PROT_WRITE только это работает на x86, потому что x86 не поддерживает сопоставления только для записи, но может вызвать segfaults на других платформах. Запрос PROT_READ|PROT_WRITE - или, если вам нужно только читать, PROT_READ.

на моей системе (VPS с 676MB RAM, 256MB swap), я воспроизвел ваш проблема; изменение на MAP_SHARED результат EPERM ошибка (так как мне не разрешено писать в файл резервного копирования, открытый с помощью O_RDONLY). Изменение на PROT_READ и MAP_SHARED позволяет успешно выполнить сопоставление.

Если вам нужно изменить байты в файле, одним из вариантов было бы сделать частными только диапазоны файла, в который вы собираетесь писать. То есть, munmap и сопоставить с MAP_PRIVATE области, в которые вы собираетесь писать. Конечно, если вы намерены писать весь файл тогда вам нужно 8 ГБ памяти, чтобы сделать это.

можно писать 1 до /proc/sys/vm/overcommit_memory. Это позволит выполнить запрос на сопоставление; однако имейте в виду, что если вы действительно попытаетесь использовать полный 8 ГБ памяти COW, ваша программа (или какая-либо другая программа!) будет убит убийцей ООМ.

у вас недостаточно виртуальной памяти для обработки этого сопоставления.

например, у меня есть машина здесь с 8G RAM и ~8G swap (так что доступна общая виртуальная память 16G).

Если я запускаю ваш код на снимке VirtualBox, который составляет ~8G, он отлично работает:

$ ls -lh /media/vms/.../snap.vdi
-rw------- 1 me users 9.2G Aug  6 16:02 /media/vms/.../snap.vdi
$ ./a.out /media/vms/.../snap.vdi
Size: 9820000256 
[0]=3C [1]=3C [2]=3C [3]=20 [4]=4F [5]=72 [6]=61 [7]=63 [8]=6C [9]=65 

теперь, если я сброшу своп, у меня останется 8G общей памяти. (не запустите это на активном сервере.) И в результате получается:

$ sudo swapoff -a
$ ./a.out /media/vms/.../snap.vdi
Size: 9820000256 
mmap: Cannot allocate memory

поэтому убедитесь, что у вас достаточно виртуальная память для хранения этого сопоставления (даже если вы касаетесь только нескольких страниц в этом файле).

Linux (и, по-видимому, несколько других систем UNIX) имеют MAP_NORESERVE флаг mmap (2), который может быть использован для явного включения переполнения пространства подкачки. Это может быть полезно, когда вы хотите файл, размер которого превышает объем свободной памяти, доступной в системе.

Это особенно удобно при использовании MAP_PRIVATE и только намереваются записать в небольшую часть диапазона отображения памяти, так как в противном случае это вызовет резервирование пространства подкачки всего файл (или заставить систему вернуть ENOMEM, Если общесистемная перегрузка не была включена, и вы превышаете свободную память системы).

проблема заключается в том, что если вы пишете в большую часть этой памяти, ленивое резервирование пространства подкачки может привести к тому, что ваше приложение будет потреблять всю свободную оперативную память и подкачку в системе, в конечном итоге вызывая OOM killer (Linux) или заставляя ваше приложение получать SIGSEGV.

Comments

    Ничего не найдено.