Перегрузка арифметических операторов в JavaScript?



это лучший способ, которым я могу сформулировать этот вопрос, учитывая это определение "класса" JavaScript:



var Quota = function(hours, minutes, seconds){
if (arguments.length === 3) {
this.hours = hours;
this.minutes = minutes;
this.seconds = seconds;

this.totalMilliseconds = Math.floor((hours * 3600000)) + Math.floor((minutes * 60000)) + Math.floor((seconds * 1000));
}
else if (arguments.length === 1) {
this.totalMilliseconds = hours;

this.hours = Math.floor(this.totalMilliseconds / 3600000);
this.minutes = Math.floor((this.totalMilliseconds % 3600000) / 60000);
this.seconds = Math.floor(((this.totalMilliseconds % 3600000) % 60000) / 1000);
}

this.padL = function(val){
return (val.toString().length === 1) ? "0" + val : val;
};

this.toString = function(){
return this.padL(this.hours) + ":" + this.padL(this.minutes) + ":" + this.padL(this.seconds);
};

this.valueOf = function(){
return this.totalMilliseconds;
};
};


и следующий код установки теста:



var q1 = new Quota(23, 58, 50);
var q2 = new Quota(0, 1, 0);
var q3 = new Quota(0, 0, 10);

console.log("Quota 01 is " + q1.toString()); // Prints "Quota 01 is 23:58:50"
console.log("Quota 02 is " + q2.toString()); // Prints "Quota 02 is 00:01:00"
console.log("Quota 03 is " + q3.toString()); // Prints "Quota 03 is 00:00:10"


есть ли способ неявно создания q4 как Quota объект с помощью оператора сложения следующим образом...



var q4 = q1 + q2 + q3;
console.log("Quota 04 is " + q4.toString()); // Prints "Quota 04 is 86400000"


вместо того, чтобы прибегать...



var q4 = new Quota(q1 + q2 + q3);
console.log("Quota 04 is " + q4.toString()); // Prints "Quota 04 is 24:00:00"


если нет, то каковы рекомендации по лучшей практике в этой области для создания пользовательского числового JavaScript объекты, составляемые с помощью арифметических операторов?

623   11  

11 ответов:

насколько мне известно, Javascript (по крайней мере, как он существует сейчас) не поддерживает перегрузку операторов.

лучшее, что я могу предложить-это метод класса для создания новых объектов квота из ряда других. Вот краткий пример того, что я имею в виду:

// define an example "class"
var NumClass = function(value){
    this.value = value;
}
NumClass.prototype.toInteger = function(){
    return this.value;
}

// Add a static method that creates a new object from several others
NumClass.createFromObjects = function(){
    var newValue = 0;
    for (var i=0; i<arguments.length; i++){
        newValue += arguments[i].toInteger();
    }
    return new this(newValue)
}

и использовать его как:

var n1 = new NumClass(1);
var n2 = new NumClass(2);
var n3 = new NumClass(3);

var combined = NumClass.createFromObjects(n1, n2, n3);

к сожалению, нет.

для резервных версий, если вы расположили возвращаемые значения, вы можете использовать метод chaining

var q4 = q1.plus(p2).plus(q3);

поскольку все проголосовали за мой другой ответ, я хотел опубликовать доказательство кода концепции, который на самом деле работает по назначению.

Это было протестировано в chrome и IE.

//Operator Overloading

var myClass = function () {

//Privates

var intValue = Number(0),
    stringValue = String('');

//Publics
this.valueOf = function () {
    if (this instanceof myClass) return intValue;
    return stringValue;
}

this.cast = function (type, call) {
    if (!type) return;
    if (!call) return type.bind(this);
    return call.bind(new type(this)).call(this);
}

}

//Derived class
var anotherClass = function () {

//Store the base reference
this.constructor = myClass.apply(this);

var myString = 'Test',
    myInt = 1;

this.valueOf = function () {
    if (this instanceof myClass) return myInt;
    return myString;
}

}


//Tests

var test = new myClass(),
anotherTest = new anotherClass(),
composed = test + anotherTest,
yaComposed = test.cast(Number, function () {
    return this + anotherTest
}),
yaCComposed = anotherTest.cast(Number, function () {
    return this + test;
}),
t = test.cast(anotherClass, function () {
    return this + anotherTest
}),
tt = anotherTest.cast(myClass, function () {
    return this + test;
});

debugger;

Если кто-то будет так добр, чтобы дать техническое объяснение, почему это не достаточно хорошо, я буду рад услышать его!

второе предложение:

var q4 = Quota.add(q1, q2, q3);

недавно я наткнулся на эту статью:http://www.2ality.com/2011/12/fake-operator-overloading.html .

Он описывает, как вы можете переопределить метод valueOf для объектов, чтобы сделать что-то вроде перегрузки оператора в javascript. Похоже, что вы можете действительно выполнять операции мутатора только на объектах, с которыми работаете, поэтому он не будет делать то, что вы хотите. Его интересно тем не менее Тхо.

вы можете неявно преобразовать в целое число или строку, ваши объекты

объекты только неявно преобразуются, если JavaScript ожидает число или строку. В первом случае преобразование выполняется в три этапа:

1.- Вызвать метод valueOf(). Если результат примитивен (не является объектом), то используйте его и преобразуйте в число.

2.- В противном случае вызовите toString(). Если результат примитивен, используйте его и преобразуйте в число.

3.- В противном случае бросить TypeError. Пример Шаг 1:

3 * { valueOf: function () { return 5 } }

Если JavaScript преобразуется в string, шаги 1 и 2 меняются местами: сначала выполняется toString (), затем valueOf ().

http://www.2ality.com/2013/04/quirk-implicit-conversion.html

бумаги.js делает это, например, с добавлением точки ( docs):

var point = new Point(5, 10);
var result = point + 20;
console.log(result); // {x: 25, y: 30}

но он делает это, используя свой собственный пользовательский скрипт парсера.

Я не уверен, почему люди продолжают ответа на этот вопрос нет!

есть абсолютно способ, который я опишу с очень маленьким сценарием, который вам не нужно Быть Джоном отставкой, чтобы понять...

прежде чем я это сделаю, я также скажу, что в JavaScript способ, которым работал бы ваш конструктор, заключается в проверке массивов или повторении литерала "аргументы".

например, в моем конструкторе моего "класса" я бы повторил arugments, определить тип лежащих в основе рукколы и обрабатывать его разумно.

это означает, что если вы передали массив, я бы повторил arugments, чтобы найти массив, а затем повторил массив для дальнейшей обработки в зависимости от типа элемента в массиве.

например - > new someClass([ instanceA, instanceB, instanceC])

однако вы, ребята, ищете более" C " подход к перегрузке оператора, который на самом деле может быть достигнут вопреки populare вера.

вот класс,который я создал с помощью MooTools, который делает перегрузку оператора honor. В обычном старом JavaScript вы просто использовали бы тот же метод toString, только прикрепите его к прототипу экземпляра напрямую.

моя основная причина для отображения этого подхода заключается в том, что текст, который я постоянно читаю, утверждает, что эта функция "невозможна" для эмуляции. Нет ничего невозможного, только достаточно сложно, и я покажу это под...

 //////

debugger;

//Make a counter to prove I am overloading operators
var counter = 0;

//A test class with a overriden operator
var TestClass = new Class({
    Implements: [Options, Events],
    stringValue: 'test',
    intValue: 0,
    initialize: function (options) {
        if (options && options instanceof TestClass) {
            //Copy or compose
            this.intValue += options.intValue;
            this.stringValue += options.stringValue;
        } else {
            this.intValue = counter++;
        }
    },
    toString: function () {
        debugger;
        //Make a reference to myself
        var self = this;
        //Determine the logic which will handle overloads for like instances
        if (self instanceof TestClass) return self.intValue;
        //If this is not a like instance or we do not want to overload return the string value or a default.
        return self.stringValue;
    }
});

//Export the class
window.TestClass = TestClass;

//make an instance
var myTest = new TestClass();

//make another instance
var other = new TestClass();

//Make a value which is composed of the two utilizing the operator overload
var composed = myTest + other;

//Make a value which is composed of a string and a single value
var stringTest = '' + myTest;

//////

самое последнее отображение этой номенклатуры наблюдалось на странице документации XDate: http://arshaw.com/xdate/

в этом случае я считаю, что на самом деле это было еще проще, он мог бы использовать прототип объекта даты для достижения того же самого.

тем не менее метод, который я привел в качестве примера, который должен изображать этот стиль использования для других.

Edit:

У меня есть полное реализация здесь:

http://netjs.codeplex.com/

вместе с другими вкусностями.

В дополнение к тому, что уже было сказано: переопределение .valueOf () может помочь произвести довольно мощную перегрузку оператора. В доказательств -- принципиальной схемы пальцы.js lib вы можете добавить прослушиватели событий в стиле .NET:

function hi() { console.log("hi") }
function stackoverflow() { console.log("stackoverflow") }
function bye() { console.log("bye") }

on(yourButton).click += hi + stackoverflow;
on(yourButton).click -= hi - bye;

основная идея заключается в замене временно valueOf при вызове on ():

const extendedValueOf = function () {
    if (handlers.length >= 16) {
        throw new Error("Max 16 functions can be added/removed at once using on(..) syntax");
    }

    handlers.push(this); // save current function

    return 1 << ((handlers.length - 1) * 2); // serialize it as a number.
};

возвращенное число может быть затем де-сериализовано обратно в функцию с помощью массива обработчиков. Более того, можно извлечь битовые значения из конечного значения (func1 + func2-func3) настолько эффективно, что вы можете понять, какие функции были добавлены, а какие функции были удалены.

Вы можете проверить источник github и играть с демо здесь.

полное объяснение существует в этом статьи (это для AS3, жестко, так как это ecmascript, он будет работать и для JS).

Я сделал скрипт, который делает перегрузку оператора в JavaScript. Это не было прямо вперед, чтобы сделать работу, так что есть несколько причуд, хотя. Я пересеку публикацию предостережений здесь со страницы проекта, в противном случае вы можете найти ссылку внизу:

  • результаты расчета должны быть переданы в новый объект, поэтому вместо (p1 + p2 + p3) вы должны сделать новую точку(p1 + p2 + p3), (учитывая, что ваш пользовательский объект называется "точка").

  • только +, - , * и / поддерживаются, пятый арифметический опператор % не является. Приведение к строкам (""+p1) и сравнения (p1 == p2) не будет работать, как ожидалось. Новые функции должны быть построены для этих целей, если это необходимо, как (П1.val = = p2.вал.)

  • наконец, вычислительные ресурсы, необходимые для вычисления ответа, увеличиваются квадратично с числом членов. Поэтому в одной цепочке вычислений по умолчанию допускается только 6 терминов (хотя это может быть увеличено). Надолго вычислительные цепочки, чем это, разделите вычисления, например: новая точка(новая точка(p1 + p2 + p3 + p4 + p5 + p6) + новая точка (p7 + p8 + p9 + p10 + p11 + p12))

The страница Github.

для некоторых ограниченных случаев использования вы можете иметь эффекты "перегрузки" оператора:

function MyIntyClass() {
    this.valueOf = function() { return Math.random(); }
}
var a = new MyIntyClass();
var b = new MyIntyClass();
a < b
false

a + b
0.6169137847609818

[a, b].sort() // O(n^2) ?
[myClass, myClass]

function MyStringyClass() {
    this.valueOf = function() { return 'abcdefg'[Math.floor(Math.random()*7)]; }
}
c = new MyStringyClass();
'Hello, ' + c + '!'
Hello, f!

приведенный выше код является бесплатным для использования под лицензией MIT. МММ.

Comments

    Ничего не найдено.