Простой способ изменить положение UIView?



Я меняю положение UIView со следующими кодами без изменения размера представления.



CGRect f = aView.frame;
f.origin.x = 100; // new x
f.origin.y = 200; // new y
aView.frame = f;


есть ли более простой способ изменить только положение вида?

529   12  

12 ответов:

aView.center = CGPointMake(150, 150); // set center

или

aView.frame = CGRectMake( 100, 200, aView.frame.size.width, aView.frame.size.height ); // set new position exactly

или

aView.frame = CGRectOffset( aView.frame, 10, 10 ); // offset by an amount

Edit:

Я еще не скомпилировал это, но он должен работать:

#define CGRectSetPos( r, x, y ) CGRectMake( x, y, r.size.width, r.size.height )

aView.frame = CGRectSetPos( aView.frame, 100, 200 );

у меня была та же проблема. Я сделал простую категорию UIView, которая исправляет это.

.h

#import <UIKit/UIKit.h>


@interface UIView (GCLibrary)

@property (nonatomic, assign) CGFloat height;
@property (nonatomic, assign) CGFloat width;
@property (nonatomic, assign) CGFloat x;
@property (nonatomic, assign) CGFloat y;

@end

#import "UIView+GCLibrary.h"


@implementation UIView (GCLibrary)

- (CGFloat) height {
    return self.frame.size.height;
}

- (CGFloat) width {
    return self.frame.size.width;
}

- (CGFloat) x {
    return self.frame.origin.x;
}

- (CGFloat) y {
    return self.frame.origin.y;
}

- (CGFloat) centerY {
    return self.center.y;
}

- (CGFloat) centerX {
    return self.center.x;
}

- (void) setHeight:(CGFloat) newHeight {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.height = newHeight;
    self.frame = frame;
}

- (void) setWidth:(CGFloat) newWidth {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.width = newWidth;
    self.frame = frame;
}

- (void) setX:(CGFloat) newX {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = newX;
    self.frame = frame;
}

- (void) setY:(CGFloat) newY {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = newY;
    self.frame = frame;
}

@end

У UIView также есть center собственность. Если вы просто хотите переместить позицию, а не изменить размер, вы можете просто изменить это - например:

aView.center = CGPointMake(50, 200);

в противном случае вы бы сделали это так, как вы разместили.

Я нашел аналогичный подход (он также использует категорию) с ответом gcamp, который мне очень помог здесь. В вашем случае все просто:

aView.topLeft = CGPointMake(100, 200);

но если вы хотите, например, центрировать горизонтально и влево с другим видом вы можете просто:

aView.topLeft = anotherView.middleLeft;

решение в выбранном ответе не работает в случае использования автозапуска. Если вы используете Autolayout для просмотра, взгляните на это ответ.

aView.frame = CGRectMake(100, 200, aView.frame.size.width, aView.frame.size.height);

CGRectOffset С тех пор был заменен на метод экземпляра offsetBy.

https://developer.apple.com/reference/coregraphics/cgrect/1454841-offsetby

например, что раньше было

aView.frame = CGRectOffset(aView.frame, 10, 10)

теперь будет

aView.frame = aView.offsetBy(dx: CGFloat(10), dy: CGFloat(10))

в своей работе мы не используем макросы. Поэтому решение, предоставленное @TomSwift, вдохновило меня. Я вижу реализацию для CGRectMake и создаю тот же CGRectSetPos, но без макросов.

CG_INLINE CGRect
CGRectSetPos(CGRect frame, CGFloat x, CGFloat y)
{
  CGRect rect;
  rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
  rect.size.width = frame.size.width; rect.size.height = frame.size.height;
  return rect;
}

для использования я только поставил кадр, X и Y

viewcontroller.view.frame = CGRectSetPos(viewcontroller.view.frame, 100, 100);

работы для меня ^_^

Если кому-то нужен свет

@TomSwift Swift 3 Ответ

aView.center = CGPoint(x: 150, y: 150); // set center

или

aView.frame = CGRect(x: 100, y: 200, width: aView.frame.size.width, height: aView.frame.size.height ); // set new position exactly

или

aView.frame = aView.frame.offsetBy(dx: CGFloat(10), dy: CGFloat(10)) // offset by an amount

вот ответ Swift 3 для тех, кто ищет, так как Swift 3 не принимает "Make".

aView.center = CGPoint(x: 200, Y: 200)

иначе:

CGPoint position = CGPointMake(100,30);
[self setFrame:(CGRect){
      .origin = position,
      .size = self.frame.size
}];

Это я сохраняю параметры размера и изменить только происхождение.

Comments

    Ничего не найдено.