std:: map значение по умолчанию



есть ли способ задать значение по умолчанию std::map ' s operator[] возвращает, когда ключ не существует?

778   9  

9 ответов:

нет, нет. Самое простое решение-написать свой собственный бесплатный шаблон функции для этого. Что-то вроде:

#include <string>
#include <map>
using namespace std;

template <typename K, typename V>
V GetWithDef(const  std::map <K,V> & m, const K & key, const V & defval ) {
   typename std::map<K,V>::const_iterator it = m.find( key );
   if ( it == m.end() ) {
      return defval;
   }
   else {
      return it->second;
   }
}

int main() {
   map <string,int> x;
   ...
   int i = GetWithDef( x, string("foo"), 42 );
}

Обновление C++11

цель: учет общих ассоциативных контейнеров, а также необязательных параметров компаратора и распределителя.

template <template<class,class,class...> class C, typename K, typename V, typename... Args>
V GetWithDef(const C<K,V,Args...>& m, K const& key, const V & defval)
{
    typename C<K,V,Args...>::const_iterator it = m.find( key );
    if (it == m.end())
        return defval;
    return it->second;
}

хотя это не совсем ответ на вопрос, я обошел проблему с кодом, как это:

struct IntDefaultedToMinusOne
{
    int i = -1;
};

std::map<std::string, IntDefaultedToMinusOne > mymap;

стандарт C++ (23.3.1.2) указывает, что новое вставленное значение создается по умолчанию, поэтому map сам по себе не обеспечивает способ сделать это. Ваш выбор:

  • дайте типу значения конструктор по умолчанию, который инициализирует его значение, которое вы хотите, или
  • оберните карту в свой собственный класс, который предоставляет значение по умолчанию и реализует operator[] чтобы вставить это значение по умолчанию.
template<typename T, T X>
struct Default {
    Default () : val(T(X)) {}
    Default (T const & val) : val(val) {}
    operator T & () { return val; }
    operator T const & () const { return val; }
    T val;
};

<...>

std::map<KeyType, Default<ValueType, DefaultValue> > mapping;

более общая версия, поддержка C++98/03 и более контейнеров

работает с общими ассоциативными контейнерами, единственным параметром шаблона является сам тип контейнера.

поддерживаемые контейнеры: std::map,std::multimap,std::unordered_map,std::unordered_multimap,wxHashMap,QMap,QMultiMap,QHash,QMultiHash и т. д.

template<typename MAP>
const typename MAP::mapped_type& get_with_default(const MAP& m, 
                                             const typename MAP::key_type& key, 
                                             const typename MAP::mapped_type& defval)
{
    typename MAP::const_iterator it = m.find(key);
    if (it == m.end())
        return defval;

    return it->second;
}

использование:

std::map<int, std::string> t;
t[1] = "one";
string s = get_with_default(t, 2, "unknown");

вот подобная реализация с помощью класса-оболочки, который больше похоже на метод get() на dict введите в Python:https://github.com/hltj/wxMEdit/blob/master/src/xm/xm_utils.hpp

template<typename MAP>
struct map_wrapper
{
    typedef typename MAP::key_type K;
    typedef typename MAP::mapped_type V;
    typedef typename MAP::const_iterator CIT;

    map_wrapper(const MAP& m) :m_map(m) {}

    const V& get(const K& key, const V& default_val) const
    {
        CIT it = m_map.find(key);
        if (it == m_map.end())
            return default_val;

        return it->second;
    }
private:
    const MAP& m_map;
};

template<typename MAP>
map_wrapper<MAP> wrap_map(const MAP& m)
{
    return map_wrapper<MAP>(m);
}

использование:

std::map<int, std::string> t;
t[1] = "one";
string s = wrap_map(t).get(2, "unknown");

невозможно указать значение по умолчанию-это всегда значение, построенное по умолчанию (конструктор нулевых параметров).

в самом деле operator[] вероятно, делает больше, чем вы ожидаете, а если значение не существует для данного ключа в карту можно вставить новое значение из конструктора по умолчанию.

В C++17 обеспечивает try_emplace Что делает именно это. Он принимает ключ и список аргументов для конструктора значений и возвращает пару: an iterator и bool.: http://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/try_emplace

значение инициализируется с помощью конструктора по умолчанию, как и другие ответы сказать. Однако полезно добавить, что в случае простых типов (целочисленные типы, такие как типы int, float, pointer или POD (plan old data)) значения инициализируются нулем (или обнуляются инициализацией значений (что фактически одно и то же), в зависимости от того, какая версия C++ используется).

в любом случае, нижняя линия заключается в том, что карты с простыми типами будут автоматически инициализировать новые элементы. Поэтому в некоторых случаях нет необходимости беспокоиться о явном указании начального значения по умолчанию.

std::map<int, char*> map;
typedef char *P;
char *p = map[123],
    *p1 = P(); // map uses the same construct inside, causes zero-initialization
assert(!p && !p1); // both will be 0

посмотреть делают ли скобки после имени типа разницу с новым? для получения более подробной информации по этому вопросу.

возможно, вы можете дать пользовательский распределитель, который выделяет значение по умолчанию, которое вы хотите.

template < class Key, class T, class Compare = less<Key>,
       class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map;

Comments

    Ничего не найдено.