TileProvider c использованием локальных плиток
Я хотел бы использовать новый TileProvider функциональность последней Android Maps API (v2) для наложения некоторых пользовательских плиток на GoogleMap. Однако, поскольку мои пользователи не будут иметь интернет много времени, я хочу сохранить плитки, хранящиеся в структуре zipfile/folder на устройстве. Я буду генерировать свои плитки с помощью Maptiler С geotiffs. Мои вопросы:
- что бы быть лучшим способом для хранения плитки на устройстве?
- как бы я идти о создании TileProvider, который возвращает локальные плитки?
2 ответов:
вы можете поместить плитки в папку assets (если это приемлемо для размера приложения) или загрузить их все при первом запуске и поместить их в хранилище устройств (SD-карта).
вы можете реализовать TileProvider следующим образом:
public class CustomMapTileProvider implements TileProvider { private static final int TILE_WIDTH = 256; private static final int TILE_HEIGHT = 256; private static final int BUFFER_SIZE = 16 * 1024; private AssetManager mAssets; public CustomMapTileProvider(AssetManager assets) { mAssets = assets; } @Override public Tile getTile(int x, int y, int zoom) { byte[] image = readTileImage(x, y, zoom); return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image); } private byte[] readTileImage(int x, int y, int zoom) { InputStream in = null; ByteArrayOutputStream buffer = null; try { in = mAssets.open(getTileFilename(x, y, zoom)); buffer = new ByteArrayOutputStream(); int nRead; byte[] data = new byte[BUFFER_SIZE]; while ((nRead = in.read(data, 0, BUFFER_SIZE)) != -1) { buffer.write(data, 0, nRead); } buffer.flush(); return buffer.toByteArray(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return null; } catch (OutOfMemoryError e) { e.printStackTrace(); return null; } finally { if (in != null) try { in.close(); } catch (Exception ignored) {} if (buffer != null) try { buffer.close(); } catch (Exception ignored) {} } } private String getTileFilename(int x, int y, int zoom) { return "map/" + zoom + '/' + x + '/' + y + ".png"; } }и теперь вы можете использовать его с вашим экземпляром GoogleMap:
private void setUpMap() { mMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE); mMap.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(new CustomMapTileProvider(getResources().getAssets()))); CameraUpdate upd = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(new LatLng(LAT, LON), ZOOM); mMap.moveCamera(upd); }в моем случае у меня также была проблема с координатами y плиток, сгенерированных MapTiler, но я справился с этим добавление этого метода в CustomMapTileProvider:
/** * Fixing tile's y index (reversing order) */ private int fixYCoordinate(int y, int zoom) { int size = 1 << zoom; // size = 2^zoom return size - 1 - y; }и вызовите его из метода getTile() следующим образом:
@Override public Tile getTile(int x, int y, int zoom) { y = fixYCoordinate(y, zoom); ... }[Upd]
если вы знаете область exac вашей пользовательской карты, вы должны вернуть
NO_TILEдля отсутствующих плиток изgetTile(...)метод.вот как я это сделал:
private static final SparseArray<Rect> TILE_ZOOMS = new SparseArray<Rect>() {{ put(8, new Rect(135, 180, 135, 181 )); put(9, new Rect(270, 361, 271, 363 )); put(10, new Rect(541, 723, 543, 726 )); put(11, new Rect(1082, 1447, 1086, 1452)); put(12, new Rect(2165, 2894, 2172, 2905)); put(13, new Rect(4330, 5789, 4345, 5810)); put(14, new Rect(8661, 11578, 8691, 11621)); }}; @Override public Tile getTile(int x, int y, int zoom) { y = fixYCoordinate(y, zoom); if (hasTile(x, y, zoom)) { byte[] image = readTileImage(x, y, zoom); return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image); } else { return NO_TILE; } } private boolean hasTile(int x, int y, int zoom) { Rect b = TILE_ZOOMS.get(zoom); return b == null ? false : (b.left <= x && x <= b.right && b.top <= y && y <= b.bottom); }
возможность добавления пользовательских tileproviders в новом API (v2) велика, однако вы упоминаете, что ваши пользователи в основном находятся в автономном режиме. Если пользователь находится в автономном режиме при первом запуске приложения, вы не можете использовать новый API, поскольку он требует, чтобы пользователь был в сети (по крайней мере, один раз, чтобы построить кэш, кажется) - в противном случае он будет отображать только черный экран.
редактировать 2/22-14: Недавно я снова столкнулся с той же проблемой - с пользовательскими плитками для приложения, которое должно было работать в автономном режиме. Разрешенный это путем добавления невидимого (w/h 0/0) mapview в начальный вид, где клиент должен был загрузить некоторый контент. Это, кажется, работает, и позволяет мне использовать MapView в автономном режиме позже.
Comments