Инструменты для анализа производительности программы на Haskell



при решении некоторых проблем проекта Эйлера, чтобы узнать Haskell (так что в настоящее время я полностью новичок) я пришел 13. Я написал это (наивное) решение:



--Get Number of Divisors of n
numDivs :: Integer -> Integer
numDivs n = toInteger $ length [ x | x<-[2.. ((n `quot` 2)+1)], n `rem` x == 0] + 2

--Generate a List of Triangular Values
triaList :: [Integer]
triaList = [foldr (+) 0 [1..n] | n <- [1..]]

--The same recursive
triaList2 = go 0 1
where go cs n = (cs+n):go (cs+n) (n+1)

--Finds the first triangular Value with more than n Divisors
sol :: Integer -> Integer
sol n = head $ filter (x -> numDivs(x)>n) triaList2


Это решение для n=500 (sol 500) чрезвычайно медленно (работает уже более 2 часов), поэтому я задался вопросом, Как узнать, почему это решение так медленно. Есть ли какие-либо команды, которые говорят мне, где проходит большая часть времени вычислений, поэтому я знаю, какая часть моей программы haskell медленная? Что-то как простой профилировщик.



чтобы было понятно, я не прошу на более быстрое решение, но для путь найти это решение. Как бы вы начали, если бы у вас не было знаний Хаскелла?



Я пытался написать две функции, опыт испытаний, но они не нашли способ проверить, какая из них быстрее, так вот где мои проблемы начинаются.



спасибо

773   4  

4 ответов:

как узнать, почему это решение так медленно. Есть ли какие-либо команды, которые говорят мне, где проходит большая часть времени вычислений, поэтому я знаю, какая часть моей программы haskell медленная?

точно! GHC предоставляет множество отличных инструментов, в том числе:

учебник по использованию профилирования времени и пространства часть реального мира Хаскелл.

статистика ГХ

во-первых, убедитесь, что вы компилируете с ghc-O2. И вы можете убедиться, что это современный GHC (например, GHC 6.12.x)

в первое, что мы можем сделать, это проверить, что сбор мусора не является проблемой. Запустите программу с помощью +RTS-s

$ time ./A +RTS -s
./A +RTS -s 
749700
   9,961,432,992 bytes allocated in the heap
       2,463,072 bytes copied during GC
          29,200 bytes maximum residency (1 sample(s))
         187,336 bytes maximum slop
               **2 MB** total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)

  Generation 0: 19002 collections,     0 parallel,  0.11s,  0.15s elapsed
  Generation 1:     1 collections,     0 parallel,  0.00s,  0.00s elapsed

  INIT  time    0.00s  (  0.00s elapsed)
  MUT   time   13.15s  ( 13.32s elapsed)
  GC    time    0.11s  (  0.15s elapsed)
  RP    time    0.00s  (  0.00s elapsed)
  PROF  time    0.00s  (  0.00s elapsed)
  EXIT  time    0.00s  (  0.00s elapsed)
  Total time   13.26s  ( 13.47s elapsed)

  %GC time       **0.8%**  (1.1% elapsed)

  Alloc rate    757,764,753 bytes per MUT second

  Productivity  99.2% of total user, 97.6% of total elapsed

./A +RTS -s  13.26s user 0.05s system 98% cpu 13.479 total

который уже дает нам много информации: у вас есть только куча 2M, а GC занимает 0,8% времени. Так что не нужно беспокоиться, что распределение является проблемой.

Профили

получение профиля времени для вашей программы прямо вперед: compile with-prof-auto-all

 $ ghc -O2 --make A.hs -prof -auto-all
 [1 of 1] Compiling Main             ( A.hs, A.o )
 Linking A ...

и, для N=200:

$ time ./A +RTS -p                   
749700
./A +RTS -p  13.23s user 0.06s system 98% cpu 13.547 total

который создает файл, A. prof, содержащий:

    Sun Jul 18 10:08 2010 Time and Allocation Profiling Report  (Final)

       A +RTS -p -RTS

    total time  =     13.18 secs   (659 ticks @ 20 ms)
    total alloc = 4,904,116,696 bytes  (excludes profiling overheads)

COST CENTRE          MODULE         %time %alloc

numDivs            Main         100.0  100.0

указывая, что все ваше время тратится в numDivs, и это также источник всех ваших ассигнований.

Куча Профилей

вы также можете разбить эти распределения, запустив с +RTS-p-hy, который создает A. hp, который вы можете просмотреть, конвертировав его в файл postscript (hp2ps-c A. hp), генерация:

alt text

что говорит нам, что нет ничего плохого в использовании вашей памяти: это выделение в постоянном пространстве.

Итак, ваша проблема-алгоритмическая сложность numDivs:

toInteger $ length [ x | x<-[2.. ((n `quot` 2)+1)], n `rem` x == 0] + 2

исправьте это, что составляет 100% вашего времени работы, а все остальное легко.

оптимизация

это выражение является хорошим кандидатом для stream fusion оптимизация, так что Я его перепишу использовать данные.Вектор, например:

numDivs n = fromIntegral $
    2 + (U.length $
        U.filter (\x -> fromIntegral n `rem` x == 0) $
        (U.enumFromN 2 ((fromIntegral n `div` 2) + 1) :: U.Vector Int))

который должен сливаться в один цикл без ненужных выделений кучи. То есть он будет иметь лучшую сложность (по постоянным факторам), чем версия списка. Вы можете использовать средство ghc-core (для продвинутых пользователей) для проверки промежуточного кода после оптимизации.

тестирование этого, ghc-O2 -- make Z. hs

$ time ./Z     
749700
./Z  3.73s user 0.01s system 99% cpu 3.753 total

таким образом, он сократил время работы для N=150 на 3,5 x, без изменение самого алгоритма.

вывод

ваша проблема-numDivs. Это 100% вашего времени, и ужасные сложности. подумайте о numDivs, и как, например, для каждого N вы генерируете [2 .. n div 2 + 1] N раз. Попробуйте запомнить это, так как значения не меняются.

чтобы измерить, какие из ваших функций быстрее, рассмотрите возможность использования критерий, который обеспечит статистически достоверная информация о субмикросекундных улучшениях времени выполнения.


дополнения

поскольку numDivs составляет 100% вашего времени работы, прикосновение к другим частям программы не будет иметь большого значения, однако для педагогических целей мы также можем переписать те, которые используют stream fusion.

мы также можем переписать trialList и полагаться на fusion, чтобы превратить его в цикл, который вы пишете вручную в trialList2, что такое "префикс функция "scan" (она же scanl):

triaList = U.scanl (+) 0 (U.enumFrom 1 top)
    where
       top = 10^6

аналогично для sol:

sol :: Int -> Int
sol n = U.head $ U.filter (\x -> numDivs x > n) triaList

С таким же общим временем выполнения, но немного более чистым кодом.

ответ Dons велик, не будучи спойлером, давая прямое решение проблемы.
Здесь я хочу предложить немного инструмент что я недавно писал. Это экономит ваше время, чтобы написать SCC аннотации вручную, когда вы хотите более подробный профиль, чем по умолчанию ghc -prof -auto-all. Кроме того, что это красочно!

вот пример с кодом, который вы дали (*), зеленый в порядке, красный медленно: alt text

все время идет в создании списка делители. Это предполагает несколько вещей, которые вы можете сделать:
1. Сделайте фильтрацию n rem x == 0 быстрее, но так как это встроенная функция, наверное, это уже быстро.
2. Создать более короткий список. Вы уже сделали что-то в этом направлении, проверив только до n quot 2.
3. Выбросьте генерацию списка полностью и используйте некоторую математику, чтобы получить более быстрое решение. Это обычный способ для задач Эйлера проекта.

(*) я получил это, поместив ваш код в файл под названием eu13.hs добавление главный функция main = print $ sol 90. Тогда бегите visual-prof -px eu13.hs eu13 и в результате eu13.hs.html.

Haskell связанные Примечание:triaList2 конечно быстрее, чем triaList, потому что последний выполняет много ненужных вычислений. Это понадобится квадратичное время, чтобы вычислить n первых элементов triaList, но линейные по triaList2. Существует еще один элегантный (и эффективный) способ определения бесконечного ленивого списка Треугольных чисел:

triaList = 1 : zipWith (+) triaList [2..]

Math related Примечание: нет необходимости проверять все делители до n / 2, достаточно проверить до sqrt(n).

вы можете запустить программу с флагами, чтобы включить профилирование времени. Что-то вроде этого:

./program +RTS -P -sprogram.stats -RTS

Это должно запустить программу и создать файл с именем program.статистика, которая будет иметь, сколько времени было потрачено в каждой функции. Вы можете найти дополнительную информацию о профилировании с помощью GHC в GHC руководство пользователя. Для бенчмаркинга существует библиотека критериев. Я нашел этой сообщение в блоге имеет полезное введение.

Comments

    Ничего не найдено.