UIButton Long Press Event



Я хочу эмулировать длинную кнопку A, как я могу это сделать? Я думаю, что таймер необходим.
Я вижу UILongPressGestureRecognizer но как я могу использовать этот тип?

630   8  

8 ответов:

вы можете начать с создания и прикрепления UILongPressGestureRecognizer экземпляр кнопки.

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
[self.button addGestureRecognizer:longPress];
[longPress release];

а затем реализовать метод, который обрабатывает жест

- (void)longPress:(UILongPressGestureRecognizer*)gesture {
    if ( gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded ) {
         NSLog(@"Long Press");
    }
}

Теперь это будет основной подход. Вы также можете установить минимальную продолжительность печати и сколько ошибок допустимо. А также обратите внимание, что метод вызывается несколько раз, если вы после распознавания жеста, так что если вы хотите сделать что-то в конце его, вам придется проверить его состояние и справиться с этим.

в качестве альтернативы принятому ответу, это может быть сделано очень легко в Xcode с помощью Interface Builder.

просто перетащите Длительное Нажатие Распознаватель Жестов С Библиотека и поместите его в верхней части кнопки, где вы хотите длительное нажатие действия.

затем подключите действие из Длительное Нажатие Распознаватель Жестов только что добавлено, чтобы ваш контроллер вида, выбрав отправителя, чтобы быть типа UILongPressGestureRecognizer. В коде о том, что IBAction используйте это, что очень похоже на код, предложенный в принятом ответе:

на С:

if ( sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded ) {
     // Do your stuff here
}

или Свифт:

if sender.state == .Ended {
    // Do your stuff here
}

но я должен признать, что после попытки, я предпочитаю предложение, сделанное @shengbinmeng в качестве комментария к принятому ответу, который должен был использовать:

на С:

if ( sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan ) {
     // Do your stuff here
}

или в Свифт:

if sender.state == .Began {
    // Do your stuff here
}

разница в том, что с Ended, вы видите эффект длительного нажатия, когда вы поднимаете палец. С Began, вы видите эффект длительного нажатия, как только длительное нажатие поймано системой, даже до того, как вы уберете палец с экрана.

Swift версия принятого ответа

Я сделал дополнительную модификацию с помощью UIGestureRecognizerState.Began, а не .Ended так как это, вероятно, то, что большинство пользователей, естественно, ожидать. Попробуйте их оба и убедитесь сами.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var button: UIButton!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // add gesture recognizer
        let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPress(_:)))
        self.button.addGestureRecognizer(longPress)

    }

    func longPress(gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        if gesture.state == UIGestureRecognizerState.began {
            print("Long Press")
        }
    }

    @IBAction func normalButtonTap(sender: UIButton) {
        print("Button tapped")
    }
}

попробуйте это:

добавление кнопки в viewDidLoad: ниже

-(void)viewDidLoad {
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    [btn setTag:1]; //you can set any integer value as tag number
    btn.title = @"Press Me";
    [btn setFrame:CGRectMake(50.0, 50.0, 60.0, 60.0)];

    // now create a long press gesture
    UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longPressTap:)];
    [btn addGestureRecognizer:longPress];
}

Теперь вызовите метод жеста, как это

-(void)longPressTap:(id)sender {
     UIGestureRecognizer *recognizer = (UIGestureRecognizer*) sender
    // Recogniser have all property of button on which you have clicked
    // Now you can compare button's tag with recogniser's view.tag  
    // View frame for getting the info on which button the click event happened 
    // Then compare tag like this
    if(recognizer.view.tag == 1) { 
       // Put your button's click code here
    }

    // And you can also compare the frame of your button with recogniser's view
    CGRect btnRect = CGRectMake(50.0, 50.0, 60.0, 60.0);
    if(recogniser.view.frame == btnRect) {
       //put your button's click code here
    }

   // Remember frame comparing is alternative method you don't need  to write frame comparing code if you are matching the tag number of button 
}

Я думаю, что вам нужно мое решение.

вы должны иметь этот код для одно нажатие

- (IBAction)buttonDidPress:(id)sender {
    NSLog("buttonDidPress");
}

во-первых, добавить жест длительного нажатия на кнопку

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(buttonDidLongPress:)];
    [self.button addGestureRecognizer:longPress];
}

затем повторно вызовите одно событие нажатия, если распознается жест длительного нажатия.

- (void)buttonDidLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)gesture
{
    switch (gesture.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:
        {
            self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(buttonDidPress:) userInfo:nil repeats:YES];

            NSRunLoop * theRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
            [theRunLoop addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        }
            break;
        case UIGestureRecognizerStateEnded:
        {
            [self.timer invalidate];
            self.timer = nil;
        }
            break;
        default:
            break;
    }
}

для Swift 4, "func longPress" должен быть изменен, чтобы заставить его работать:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var button: UIButton!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // add guesture recognizer
        let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPress(_:)))
        self.button.addGestureRecognizer(longPress)

    }

   @objc func longPress(_ guesture: UILongPressGestureRecognizer) {
        if guesture.state == UIGestureRecognizerState.began {
            print("Long Press")
        }
    }

    @IBAction func normalButtonTap(sender: UIButton) {
        print("Button tapped")
    }
}

у меня есть подкласс UIButton для моего приложения, поэтому я вытащил свою реализацию. Вы можете добавить в свой подкласс, или это может быть перекодировано в категории UIButton.

моя цель состояла в том, чтобы добавить длительное нажатие на мою кнопку, не загромождая мои контроллеры просмотра всем кодом. Я решил, что действие должно быть вызвано, когда начинается состояние распознавания жестов.

есть предупреждение, которое выходит, что я никогда не удосужился решить. Говорит, что это возможная утечка, думал я проверил код и он не течет.

@interface MYLongButton ()
@property (nonatomic, strong) UILongPressGestureRecognizer *gestureRecognizer;
@property (nonatomic, strong) id gestureRecognizerTarget;
@property (nonatomic, assign) SEL gestureRecognizerSelector;
@end

@implementation MYLongButton

- (void)addLongPressTarget:(CGFloat)interval target:(id)target action:(SEL)selector
{
    _gestureRecognizerTarget = target;
    _gestureRecognizerSelector = selector;
    _gestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleLongPressGestureRecognizer:)];
    _gestureRecognizer.minimumPressDuration = interval;

    [self addGestureRecognizer:_gestureRecognizer];
}

- (void)handleLongPressGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
    if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSAssert([_gestureRecognizerTarget respondsToSelector:_gestureRecognizerSelector], @"target does not respond to selector");

        self.highlighted = NO;

        // warning on possible leak -- can anybody fix it?
        [_gestureRecognizerTarget performSelector:_gestureRecognizerSelector withObject:self];
    }
}

чтобы назначить действие, добавьте эту строку в свой метод viewDidLoad.

[_myLongButton addLongPressTarget:0.75 target:self selector:@selector(longPressAction:)];

действие должно быть определено как все IBActions (без IBAction).

- (void)longPressAction:(id)sender {
    // sender is the button
}

никто не работал, поэтому я попытался написать код longpress в IBAction или нажмите кнопку от storyboard на Controller вместо того, чтобы писать в viewDidLoad

- (IBAction)btnClick:(id)sender {

    tag = (int)((UIButton *)sender).tag;

// Long press here instead of in viewDidLoad

    UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPress:)];
    longPress.cancelsTouchesInView = NO;
    [sender addGestureRecognizer:longPress];

}

Comments

    Ничего не найдено.