UIScrollView прокрутка вниз программно



Как я могу сделать UIScrollView прокрутите вниз в моем коде? Или в более общем виде, в любую точку подвида?

787   24  

24 ответов:

вы можете использовать UIScrollView в setContentOffset:animated: функция для прокрутки до любой части представления содержимого. Вот некоторый код, который будет прокручиваться вниз, предполагая, что ваш scrollView self.scrollView:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

надеюсь, что это поможет!

Swift версия принятого ответа для легкого копирования вставки:

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

Самое Простое Решение:

[scrollview scrollRectToVisible:CGRectMake(scrollview.contentSize.width - 1,scrollview.contentSize.height - 1, 1, 1) animated:YES];

просто улучшение существующего ответа.

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

Он также заботится о нижней вставке (в случае, если вы используете ее для настройки вида прокрутки, когда клавиатура видна)

установка смещения содержимого на высоту размера содержимого неверна: он прокручивает нижнюю часть содержимого до top из вида прокрутки, и, таким образом, из поля зрения.

правильное решение-прокрутить нижнюю часть содержимого до дно из вида прокрутки, как это (sv - это UIScrollView):

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height) 
                animated:YES];
}

быстрое решение 2.2, принимая contentInset на счете

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

это должно быть в расширении

extension UIScrollView {

  func scrollToBottom() {
    let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: contentSize.height - bounds.size.height + contentInset.bottom)
    setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
  }
}

обратите внимание, что вы можете проверить, если bottomOffset.y > 0 прежде чем свиток

Наверх

- CGPoint topOffset = CGPointMake(0, 0);
- [scrollView setContentOffset:topOffset animated:YES];

В Самом Низу

- CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height);
 - [scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

быстрая реализация:

extension UIScrollView {
   func scrollToBottom(animated: Bool) {
     if self.contentSize.height < self.bounds.size.height { return }
     let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: self.contentSize.height - self.bounds.size.height)
     self.setContentOffset(bottomOffset, animated: animated)
  }
}

вы называете расширение следующим образом:

yourScrollview.scrollToBottom(animated: true)

, что если contentSize меньше bounds?

для Swift это:

scrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, max(scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height, 0) ), animated: true)

Я нашла еще один полезный способ сделать это в случае, если вы используете UITableview (который является подклассом UIScrollView):

[(UITableView *)self.view scrollToRowAtIndexPath:scrollIndexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];

используя UIScrollView setContentOffset:animated: функция для прокрутки вниз в Swift.

let bottomOffset : CGPoint = CGPointMake(0, scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

С (опционально) footerView и contentInset, решение:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, _tableView.contentSize.height - tableView.frame.size.height + _tableView.contentInset.bottom);
if (bottomOffset.y > 0) [_tableView setContentOffset: bottomOffset animated: YES];

valdyr, надеюсь это поможет вам:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, [textView contentSize].height - textView.frame.size.height);

if (bottomOffset.y > 0)
 [textView setContentOffset: bottomOffset animated: YES];

категория на помощь!

добавьте это в заголовок общей утилиты где-нибудь:

@interface UIScrollView (ScrollToBottom)
- (void)scrollToBottomAnimated:(BOOL)animated;
@end

и затем к этой утилите реализации:

@implementation UIScrollView(ScrollToBottom)
- (void)scrollToBottomAnimated:(BOOL)animated
{
     CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.contentSize.height - self.bounds.size.height);
     [self setContentOffset:bottomOffset animated:animated];
}
@end

затем реализовать его там, где вам нравится, например:

[[myWebView scrollView] scrollToBottomAnimated:YES];

хороший способ обеспечить видимость нижней части вашего контента-использовать формулу:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

это гарантирует, что нижний край вашего контента всегда находится на или над нижним краем представления. Элемент MIN(0, ...) не требуется, поскольку UITableView (и, вероятно,UIScrollView) обеспечивает contentOffsetY >= 0 когда пользователь пытается прокрутить заметно щелкать contentOffsetY = 0. Это выглядит довольно странно для пользователя.

код для реализации этого:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}

Если вам не нужна анимация, это работает:

[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, CGFLOAT_MAX) animated:NO];

пока Matt решение кажется мне правильным, вам нужно также учитывать вставку представления коллекции, если она была настроена.

адаптированный код будет такой:

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
NSInteger bottomInset = sv.contentInset.bottom;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height + bottomInset > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height + bottomInset) 
                animated:YES];
}

решение для прокрутки до последнего элемента табличного представления:

Swift 3:

if self.items.count > 0 {
        self.tableView.scrollToRow(at:  IndexPath.init(row: self.items.count - 1, section: 0), at: UITableViewScrollPosition.bottom, animated: true)
}

не работает для меня, когда я попытался использовать его в UITableViewController on self.tableView(iOS 4.1), после добавления footerView. Он прокручивается из границ, показывая черный экран.

альтернативное решение:

 CGFloat height = self.tableView.contentSize.height; 

 [self.tableView setTableFooterView: myFooterView];
 [self.tableView reloadData];

 CGFloat delta = self.tableView.contentSize.height - height;
 CGPoint offset = [self.tableView contentOffset];
 offset.y += delta;

 [self.tableView setContentOffset: offset animated: YES];
CGFloat yOffset = scrollView.contentOffset.y;

CGFloat height = scrollView.frame.size.height;

CGFloat contentHeight = scrollView.contentSize.height;

CGFloat distance = (contentHeight  - height) - yOffset;

if(distance < 0)
{
    return ;
}

CGPoint offset = scrollView.contentOffset;

offset.y += distance;

[scrollView setContentOffset:offset animated:YES];

Я нашел это contentSize на самом деле не отражает фактический размер текста, поэтому при попытке прокрутки вниз он будет немного выключен. Лучший способ определить фактический размер контента-это использовать NSLayoutManager ' s usedRectForTextContainer: способ:

UITextView *textView;
CGSize textSize = [textView.layoutManager usedRectForTextContainer:textView.textContainer].size;

чтобы определить, сколько на самом деле текст в UITextView, вы можете вычислить его, вычитая текстовые вставки контейнера из высоты кадра.

UITextView *textView;
UIEdgeInsets textInsets = textView.textContainerInset;
CGFloat textViewHeight = textView.frame.size.height - textInsets.top - textInsets.bottom;

тогда становится легко свиток:

// if you want scroll animation, use contentOffset
UITextView *textView;
textView.contentOffset = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);

// if you don't want scroll animation
CGRect scrollBounds = textView.bounds;
scrollBounds.origin = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);
textView.bounds = scrollBounds;

некоторые цифры для справки о том, что разные размеры представляют для пустого UITextView.

textView.frame.size = (width=246, height=50)
textSize = (width=10, height=16.701999999999998)
textView.contentSize = (width=246, height=33)
textView.textContainerInset = (top=8, left=0, bottom=8, right=0)

в swift:

   if self.mainScroll.contentSize.height > self.mainScroll.bounds.size.height {
        let bottomOffset = CGPointMake(0, self.mainScroll.contentSize.height - self.mainScroll.bounds.size.height);
        self.mainScroll.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
    }

Xamarin.прошивкой версия принятого ответа

var bottomOffset = new CGPoint (0,
     scrollView.ContentSize.Height - scrollView.Frame.Size.Height
     + scrollView.ContentInset.Bottom);

scrollView.SetContentOffset (bottomOffset, false);

Xamarin.прошивкой версия UICollectionView принятого ответа для удобства копирования и вставки

var bottomOffset = new CGPoint (0, CollectionView.ContentSize.Height - CollectionView.Frame.Size.Height + CollectionView.ContentInset.Bottom);          
CollectionView.SetContentOffset (bottomOffset, false);

Comments

    Ничего не найдено.