UIView Скрыть / показать с анимацией



моя простая цель состоит в том, чтобы исчезать анимировать скрытие и отображение функций.



Button.hidden = YES;


достаточно просто. Однако возможно ли, чтобы он исчез, а не просто исчез? Это выглядит довольно непрофессионально.

604   13  

13 ответов:

в iOS 4 и более поздних версиях есть способ сделать это просто с помощью метода перехода UIView без необходимости импортировать QuartzCore. Можно просто сказать:

[UIView transitionWithView:button
                  duration:0.4
                   options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                animations:^{
                     button.hidden = YES;
                }
                completion:NULL];

Предыдущие Решения

решение Михаила будет работать, но это на самом деле не лучший подход.

проблема с Альфа-замиранием заключается в том, что иногда разные перекрывающиеся слои вида выглядят странно, когда они исчезают. Есть и другие альтернативы, использующие основную анимацию. Первые включают QuartzCore framework в вашем приложении и добавить #import <QuartzCore/QuartzCore.h> в свой заголовок. Теперь вы можете сделать одно из следующих действий:

1) set button.layer.shouldRasterize = YES; а затем используйте код Альфа-анимации, который Михаил предоставил в своем ответе. Это предотвратит странное смешивание слоев, но имеет небольшое снижение производительности и может сделать кнопку размытой, если она не выровнена точно по границе пикселя.

кроме того:

2) используйте следующий код для анимации исчезать вместо этого:

CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.type = kCATransitionFade;
animation.duration = 0.4;
[button.layer addAnimation:animation forKey:nil];

button.hidden = YES;

хорошая вещь в этом подходе заключается в том, что вы можете перекрестить любое свойство кнопки, даже если они не анимируются (например, текст или изображение кнопки), просто установите переход, а затем сразу же установите свои свойства.

анимированные свойства UIView:

- frame
- bounds
- center
- transform
- alpha
- backgroundColor
- contentStretch

описать: анимации

isHidden не является одним из них, так как я вижу, что это лучший способ:

Swift 4:

func setView(view: UIView, hidden: Bool) {
    UIView.transition(with: view, duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
        view.isHidden = hidden
    })
}

Цель C:

- (void)setView:(UIView*)view hidden:(BOOL)hidden {
    [UIView transitionWithView:view duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^(void){
        [view setHidden:hidden];
    } completion:nil];
}

чтобы исчезнуть:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    button.alpha = 0;
} completion: ^(BOOL finished) {//creates a variable (BOOL) called "finished" that is set to *YES* when animation IS completed.
    button.hidden = finished;//if animation is finished ("finished" == *YES*), then hidden = "finished" ... (aka hidden = *YES*)
}];

// swift:
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
    button.alpha = 0
}) { (finished) in
    button.hidden = finished
}

чтобы исчезнуть:

button.alpha = 0;
button.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    button.alpha = 1;
}];

// swift:
button.alpha = 0
button.hidden = false
UIView.animateWithDuration(0.3) {
    button.alpha = 1
}

Swift 3

func appearView() {
     self.myView.alpha = 0
     self.myView.isHidden = false

     UIView.animate(withDuration: 0.9, animations: {
         self.myView.alpha = 1
     }, completion: {
         finished in
         self.myView.isHidden = false
     })
}

я создал категорию для UIView для этого и реализована специальная немного иная концепция:visibility. Главное отличие моего решения в том, что вы можете позвонить [view setVisible:NO animated:YES] и сразу после этого синхронно проверки [view visible] и получить правильный результат. Это довольно просто, но очень полезно.

кроме того, разрешается избегать использования "отрицательной булевой логики" (см. код завершен, страница 269, используйте положительные имена булевых переменных дополнительные информация.)

Свифт

UIView+Visibility.swift

import UIKit


private let UIViewVisibilityShowAnimationKey = "UIViewVisibilityShowAnimationKey"
private let UIViewVisibilityHideAnimationKey = "UIViewVisibilityHideAnimationKey"


private class UIViewAnimationDelegate: NSObject {
    weak var view: UIView?

    dynamic override func animationDidStop(animation: CAAnimation, finished: Bool) {
        guard let view = self.view where finished else {
            return
        }

        view.hidden = !view.visible
        view.removeVisibilityAnimations()
    }
}


extension UIView {

    private func removeVisibilityAnimations() {
        self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityShowAnimationKey)
        self.layer.removeAnimationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey)
    }

    var visible: Bool {
        get {
            return !self.hidden && self.layer.animationForKey(UIViewVisibilityHideAnimationKey) == nil
        }

        set {
            let visible = newValue

            guard self.visible != visible else {
                return
            }

            let animated = UIView.areAnimationsEnabled()

            self.removeVisibilityAnimations()

            guard animated else {
                self.hidden = !visible
                return
            }

            self.hidden = false

            let delegate = UIViewAnimationDelegate()
            delegate.view = self

            let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
            animation.fromValue = visible ? 0.0 : 1.0
            animation.toValue = visible ? 1.0 : 0.0
            animation.fillMode = kCAFillModeForwards
            animation.removedOnCompletion = false
            animation.delegate = delegate

            self.layer.addAnimation(animation, forKey: visible ? UIViewVisibilityShowAnimationKey : UIViewVisibilityHideAnimationKey)
        }
    }

    func setVisible(visible: Bool, animated: Bool) {
        let wereAnimationsEnabled = UIView.areAnimationsEnabled()

        if wereAnimationsEnabled != animated {
            UIView.setAnimationsEnabled(animated)
            defer { UIView.setAnimationsEnabled(!animated) }
        }

        self.visible = visible
    }

}

С

UIView+Visibility.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIView (Visibility)

- (BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible;
- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated;

@end

UIView+Visibility.m

#import "UIView+Visibility.h"

NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyShow = @"UIViewVisibilityAnimationKeyShow";
NSString *const UIViewVisibilityAnimationKeyHide = @"UIViewVisibilityAnimationKeyHide";

@implementation UIView (Visibility)

- (BOOL)visible
{
    if (self.hidden || [self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide]) {
        return NO;
    }

    return YES;
}

- (void)setVisible:(BOOL)visible
{
    [self setVisible:visible animated:NO];
}

- (void)setVisible:(BOOL)visible animated:(BOOL)animated
{
    if (self.visible == visible) {
        return;
    }

    [self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyShow];
    [self.layer removeAnimationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide];

    if (!animated) {
        self.alpha = 1.f;
        self.hidden = !visible;
        return;
    }

    self.hidden = NO;

    CGFloat fromAlpha = visible ? 0.f : 1.f;
    CGFloat toAlpha = visible ? 1.f : 0.f;
    NSString *animationKey = visible ? UIViewVisibilityAnimationKeyShow : UIViewVisibilityAnimationKeyHide;

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
    animation.duration = 0.25;
    animation.fromValue = @(fromAlpha);
    animation.toValue = @(toAlpha);
    animation.delegate = self;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    [self.layer addAnimation:animation forKey:animationKey];
}

#pragma mark - CAAnimationDelegate

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)animation finished:(BOOL)finished
{
    if ([[self.layer animationForKey:UIViewVisibilityAnimationKeyHide] isEqual:animation]) {
        self.hidden = YES;
    }
}

@end

Я использую этот маленький Swift 3

вы можете сделать это очень легко с помощью аниматик библиотека:

//To hide button:
AlphaAnimator(0) ~> button

//to show button
AlphaAnimator(1) ~> button
func flipViews(fromView: UIView, toView: UIView) {

    toView.frame.origin.y = 0

    self.view.isUserInteractionEnabled = false

    UIView.transition(from: fromView, to: toView, duration: 0.5, options: .transitionFlipFromLeft, completion: { finished in            

        fromView.frame.origin.y = -900

        self.view.isUserInteractionEnabled = true

    })


}

мое решение для Swift 3. Итак, я создал функцию, которая скрывает / отображает представление в правильном порядке(при скрытии-установите Альфа в 0, а затем isHidden в true; unhiding-сначала покажите представление, а затем установите его альфа в 1):

func hide(_ hide: Bool) {
    let animations = hide ? { self.alpha = 0 } :
                            { self.isHidden = false }
    let completion: (Bool) -> Void = hide ? { _ in self.isHidden = true } :
                                            { _ in UIView.animate(withDuration: duration, animations: { self.alpha = 1 }) }
    UIView.animate(withDuration: duration, animations: animations, completion: completion)
}

Swift 4 Transition

    UIView.transition(with: view, duration: 3, options: .transitionCurlDown,
                      animations: {
                        // Animations
                        view.isHidden = hidden
    },
                      completion: { finished in
                        // Compeleted
    })

Если вы используете подход для более старых версий swift, вы получите сообщение об ошибке:

Cannot convert value of type '(_) -> ()' to expected argument type '(() -> Void)?'

полезное ссылка.

Вы можете попробовать это.

 func showView(objView:UIView){

    objView.alpha = 0.0
    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        objView.alpha = 0.0
    }, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
        objView.alpha = 1.0
        let transition = CATransition()
        transition.duration = 0.5
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        objView.layer.add(transition, forKey: nil)
    })
}

func HideView(objView:UIView){

    UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
        objView.alpha = 1.0
    }, completion: { (completeFadein: Bool) -> Void in
        objView.alpha = 0.0
        let transition = CATransition()
        transition.duration = 0.5
        transition.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
        transition.type = kCATransitionFade
        objView.layer.add(transition, forKey: nil)
    })
}

и передайте свое имя представления

        showView(objView: self.viewSaveCard)
        HideView(objView: self.viewSaveCard)

Swift 4

extension UIView {

func fadeIn(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping ((Bool) -> Void) = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 0.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.isHidden = false
        self.alpha = 1.0
    }, completion: completion)
}

func fadeOut(duration: TimeInterval = 0.5, delay: TimeInterval = 0.0, completion: @escaping (Bool) -> Void = {(finished: Bool) -> Void in }) {
    self.alpha = 1.0

    UIView.animate(withDuration: duration, delay: delay, options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn, animations: {
        self.alpha = 0.0
    }) { (completed) in
        self.isHidden = true
        completion(true)
    }
}
}

и использовать используйте его, просто вызовите эти функции, такие как:

yourView.fadeOut() // this will hide your view with animation
yourView.fadeIn() /// this will show your view with animation

этот код дает анимацию, как нажатие viewController в uinavigation контроллер...

CATransition *animation = [CATransition animation];
 animation.type = kCATransitionPush;
 animation.subtype = kCATransitionFromRight;
 animation.duration = 0.3;
 [_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];

 _viewAccountName.hidden = true;

используется для поп-анимации...

 CATransition *animation = [CATransition animation];
 animation.type = kCATransitionPush;
 animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
 animation.duration = 0.3;
 [_viewAccountName.layer addAnimation:animation forKey:nil];

 _viewAccountName.hidden = false;

Comments

    Ничего не найдено.