Почему 0dp считается повышением производительности?
An ответ в конце этот вопрос был заполнен, сочетая замечания и решения.
вопрос
я искал вокруг, но не нашел ничего, что действительно объясняет, почему Android Lint а также некоторых затмение подсказки предлагают заменить некоторые layout_height и layout_width значения 0dp.
например, у меня есть ListView что было предложено изменилось
до
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1">
</ListView>
после
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
</ListView>
аналогично, он предложил изменения к элемент ListView. Все они выглядят одинаково до и после изменений, но мне интересно понять, почему это ускорители производительности.
у кого-нибудь есть объяснение, почему? Если это поможет, вот общий макет с ListView.
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView
android:id="@+id/logo_splash"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ImageView>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@color/background"
android:layout_below="@id/logo_splash">
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
</ListView>
<TextView
android:id="@android:id/empty"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/no_upcoming" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
ответ
я ввод ответа здесь, потому что это действительно комбинация ответов и ссылок ниже. Если я ошибаюсь, то дайте мне знать.
С что такое трюк с 0dip layout_height или layouth_width?
есть 3 общие атрибуты макета, которые работают с ширина и высота
android:layout_heightandroid:layout_widthandroid:layout_weight
когда a LinearLayout и вертикальный, потом layout_weight действие высота ребенка Views (ListView). Установка layout_height до 0dp приведет к игнорированию этого атрибута.
пример
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1">
</ListView>
</LinearLayout>
Когда a LinearLayout и горизонтальный, потом layout_weight действие ширина ребенка Views (ListView). Установка layout_width до 0dp приведет к тому, что этот атрибут будет игнорируемый.
пример
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal">
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1">
</ListView>
</LinearLayout>
причина, по которой вы хотите игнорировать атрибут, заключается в том, что если вы его не проигнорировали, он будет использоваться для расчета макета, который использует больше времени процессора.
кроме того, это предотвращает путаницу в отношении того, как должен выглядеть макет при использовании комбинации трех атрибутов. Это подчеркивается @android developer в ответе ниже.
и Android Линт и затмение оба говорят использовать 0dip. Из этого ответа ниже, вы можете использовать 0dip,0dp,0px и т. д. Поскольку нулевой размер одинаков в любом из блоков.
избежать wrap_content в качестве параметров по ListView
если вы когда-нибудь задумывались, почему getView(...) называется так много раз, как у меня, оказывается, были связаны с wrap_content.
используя wrap_content как я использовал выше всех детей Views для измерения, что приведет к дальнейшему времени процессора. Это измерение вызовет ваш getView(...) называться. Теперь я проверил это и количество раз getView(...) называется резко уменьшается.
когда я использовал wrap_content на две ListView s,getView(...) вызывался 3 раза для каждой строки по одному ListView и в 4 раза для каждой строки на другую.
изменить это на рекомендуемое 0dp,getView(...) был вызван только один раз для каждой строки. Это довольно улучшение, но имеет больше общего с избеганием wrap_content на ListView чем это делает 0dp.
предложение
0dp существенно повысить производительность из-за этого. 5 ответов:
прежде всего у вас есть это,
<ListView android:id="@android:id/list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"> </ListView>никогда не принимайте высоту ListView как wrap_content, что приведет к неприятностям.
Hereявляется причиной этого иthis answer.более того,
Я искал вокруг, но не нашел ничего, что действительно объясняет, почему Android Lint, а также некоторые подсказки Eclipse предлагает заменить некоторые layout_width и layout_height значения 0dp хиллингдон.
это потому, что вы используете
layout_weight = "1"это означает, что ваш ListView с принять высоту столько, сколько доступно для него. Так, в этом случае нет необходимости использоватьlayout_height = "wrap_content"просто измените его наandroid:layout_height="0dp"и высота ListView будет управлятьсяlayout_weight = "1".
поэтому, когда android:layout_weight используется на View X, а LinearLayout горизонтален, тогда android X:layout_width просто игнорируется.
аналогично, когда android: layout_weight используется на View X и LinearLayout является вертикальным, то android X:layout_height игнорируется.
Это фактически означает, что вы можете поместить что-либо в эти игнорируемые поля: 0dp или fill_parent или wrap_content. Это не имеет значения. Но рекомендуется использовать 0dp, поэтому просмотр не делает дополнительных вычислений их высоты или ширины (которая затем игнорируется). Этот небольшой трюк просто экономит циклы процессора.
от :
насколько я знаю , есть разница между использованием 0dp (или 0px btw, это то же самое, так как 0 равно 0 независимо от того, что здесь находится ) и wrap_content или fill_parent (или match_parent, это то же самое).
Это зависит от веса, который вы используете . если вы используете только вес 1 , все они выглядят одинаково , но смысл всегда разный, и это важно для производительности.
чтобы показать это , попробуйте следующее:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0px" android:text="1" android:background="#ffff0000" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:textColor="#ffffffff" android:textSize="20sp" /> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0px" android:text="2" android:background="#ff00ff00" android:layout_weight="2" android:gravity="center" android:textColor="#ffffffff" android:textSize="20sp" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0px" android:text="3" android:background="#ff0000ff" android:layout_weight="3" android:gravity="center" android:textColor="#ffffffff" android:textSize="20sp" /> </LinearLayout>, а затем попытаться замените 0px на match_parent . вы увидите, что результат очень разный.
обычно , как для лучшего понимания, так и для лучшей производительности, вы хотели бы использовать 0px.
LinearLayoutмеры всех детей в соответствии сlayout_width/layout_heightзначения, затем делит оставшееся пространство (которое может быть отрицательным) в соответствии сlayout_weightзначения.
0dpявляется более эффективным, чемwrap_contentв этом случае, потому что более эффективно просто использовать ноль для исходной высоты, а затем разделить полную высоту родителя на основе веса, чем сначала измерить ребенка, а затем разделить остаток на основе веса.так эффективность приходит от не измерения ребенка.
0dpдолжно быть точно так же эффективно (и давать точно такой же результат), какmatch_parentили42px, или любое другое фиксированное число.
внимание при использовании android: layout_height= "0dp"
Я нашел это в ListView (с рекомендуемым видом рециркуляции с помощью convertView, см. например http://lucasr.org/2012/04/05/performance-tips-for-androids-listview/), настройка android: layout_height= " 0dp " для строки TextView может привести к усечению текста для многострочного текстового содержимого.
всякий раз, когда объект TextView, который ранее использовался для отображения текста, помещенного в одну строку, является переработанный для отображения более длинного текста, требующего более одной строки, этот текст усекается до одной строки.
проблема устраняется с помощью android: layout_height= "wrap_content"
Comments