compute-shader- все статьи тега ➜ страница 0


В чем разница между OpenCL и вычислительным шейдером OpenGL?

Я знаю, что OpenCL дает контроль над архитектурой памяти GPU и, таким образом, позволяет лучше оптимизировать, но, оставляя это в стороне, мы можем использовать вычислительные шейдеры для векторных операций (сложение, умножение, инверсия и т. д.)? ...