opengl-4- все статьи тега ➜ страница 0
Что такое современное состояние для рендеринга текста в OpenGL с версии 4.1? [закрытый]
уже есть ряд вопросов о рендеринге текста в OpenGL, таких как: как сделать OpenGL live text-rendering для GUI? но в основном обсуждается рендеринг текстурированных квадратиков с использованием конвейера с фиксированной функцией. Конечно, шейдеры должны сделать лучший способ. Я действительно не беспокоюсь об интернационализации, большинство моих строк будут метками тика графика (дата и время или чисто числовые). Но сюжеты будут повторная визуализация на частоте обновления экрана и может быт ...