raycasting- все статьи тега ➜ страница 0


Три.пересечение JS raycaster

Я написал код ниже, чтобы получить точку пересечения с трехмерной фигурой. Он работает хорошо, но если есть две точки пересечения с формой, он возвращает мне только самое дальнее пересечение, в то время как мне нужно ближайшее пересечение с формой. Как я могу сделать, чтобы получить ближайшего перекрестка? /*here I create a cube*/ var geometry0 = new THREE.Geometry() geometry0.vertices = [new THREE.Vector3(0.5, -0.5, 0.5), new THREE.Vector3(-0.5, -0.5, 0.5), new THREE ...