pixel-perfect- все статьи тега ➜ страница 0


Opengl pixel perfect 2D рисунок

Я работаю над 2d-движком. Это уже работает довольно хорошо, но я продолжаю получать пиксельные ошибки. Например, мое окно имеет размер 960x540 пикселей, я провожу линию от (0, 0) до (959, 0). Я ожидал бы, что каждый пиксель на scan-line 0 будет установлен в цвет, но нет: самый правый пиксель не рисуется. Та же проблема, когда я рисую вертикально до пикселя 539. Мне действительно нужно нарисовать (960, 0) или (0, 540), чтобы он был нарисован. Поскольку я родился в пиксель-эру, я убежден, что эт ...