texture2d- все статьи тега
Как сделать гладкую текстуру круга?
Я делаю игру libgdx, и я хочу иметь гладкий круговой характер. Теперь у меня есть текстура круга 128 x 128, которая выглядит пропперно в пейнтнете, но имеет рваные края в игре . Я рисую эту текстуру по: width=height=Gdx.graphics.getWidth()/4; game.batch.draw(game.assets.good_guy,x,y,width,height); Я пробовал использовать photoshop, paintnet, gimp и inkscape, но текстура все время была неровной. Вот как это выглядит в игре: А вот как выглядит текстура: ...